Blizzardは最近、 *World of Warcraft:Midnight *に来るゲーム内住宅システムに関する新しい詳細を提供しました。この拡張は、ワールドサウルサガの一部としてポストポストの戦争を開始する予定ですが、初期のプレビューは、多くのプレイヤーの期待を超えるカスタマイズのレベルを示しています。
開発者のブログでは、家具の配置力学を示すゲーム内のビデオを紹介しました。このシステムは、自動スナップ機能とのアイテムアライメントのグリッドを使用して、プレイヤーが棚やテーブルなどの大きなオブジェクトを飾ることができ、再配置時に添付されたままの小さなアクセサリを装着できます。
ハウジングシステムには、2つの異なるモードがあります。簡単な組織用に設計された基本モードと、クリエイティブビルダー向けに調整された高度なモードです。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねる機能を獲得し、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を促進します。
画像:Blizzard.com
注目すべき機能は、異なる文字サイズに対応するオブジェクトをスケーリングする機能です。これは、GnomesがCozier Spacesを作成できることを意味しますが、Taurenのような大規模なレースでは、より広大なレイアウトを設計できます。さらに、住宅システム向けに特別に設計された特定の家具は、レガシー資産がこの機能をサポートしていない可能性がありますが、リクロッシングを可能にします。
*真夜中 *がまだ数か月先にあるため、Blizzardは今後のコンテンツをからかい、ゲームの将来の発展に興奮し続けることで、コミュニティを関与させ、熱心に保ちます。