Blizzard a récemment fourni de nouveaux détails sur le système de logements dans le jeu venant à * World of Warcraft: Midnight *. Bien que l'expansion devrait lancer après * la guerre dans * dans le cadre de la saga Worldsoul, les premiers aperçus indiquent un niveau de personnalisation qui dépasse les attentes de nombreux joueurs.
Un blog de développeur a présenté des vidéos en jeu démontrant la mécanique de placement des meubles. Le système utilise une grille pour l'alignement des articles avec des fonctionnalités de claquement automatiques, permettant aux joueurs d'orner des objets plus grands comme des étagères ou des tables avec des accessoires plus petits qui restent attachés lorsqu'ils sont repositionnés.
Le système de logement propose deux modes distincts: un mode de base conçu pour une organisation simple et un mode avancé adapté aux constructeurs créatifs. En mode avancé, les joueurs acquièrent la capacité de faire tourner des objets sur les trois axes et de les empiler de manière innovante, facilitant la création d'intérieurs complexes et visuellement attrayants.
Image: blizzard.com
Une caractéristique notable est la capacité d'échelle des objets, qui s'adresse à différentes tailles de caractères. Cela signifie que les gnomes peuvent fabriquer des espaces plus confortables, tandis que des races plus grandes comme Tauren peuvent concevoir des dispositions plus vastes. De plus, certains meubles spécialement conçus pour le système de logement permettra de recolorer, bien que les actifs hérités ne prennent pas en charge cette fonctionnalité.
Avec * minuit * encore des mois, Blizzard maintient la communauté engagée et enthousiaste en taquinant le contenu à venir, garantissant aux joueurs de rester enthousiasmé par les développements futurs du jeu.