En el esperado juego de Assassin's Creed's Shadows , los jugadores pueden elegir entre dos protagonistas intrigantes: Naoe, una hábil shinobi y Yasuke, un samurai africano histórico cuya inclusión ha provocado una discusión significativa incluso antes del lanzamiento del juego. Algunos fanáticos han expresado su preocupación por perderse los elementos de la historia cruciales o las experiencias de juego únicas si se centran en un personaje sobre el otro.
Jonathan Dumont, director creativo de Assassin's Creed Shadows , ha abordado estas preocupaciones, tranquilizando a los jugadores sobre la flexibilidad de la estructura narrativa del juego. Dumont compartió ideas sobre su propio enfoque equilibrado para el juego:
"Tiendo a cambiar entre personajes de manera bastante uniforme. Por ejemplo, podría pasar 3-5 horas con un protagonista, luego cambiar y jugar otras 2-3 horas con la segunda".
Sin embargo, Dumont enfatizó que los jugadores que prefieren centrarse en un solo protagonista no se perderán contenido significativo. Explicó que si bien cada personaje tiene secuencias de apertura únicas y arcos de historia personal, el diseño del juego asegura que la experiencia central sea rica y adaptable a la elección del jugador. Dumont alentó a los jugadores a seguir sus instintos:
"No creo que te pierdas mucho. Realmente se reduce a tu estilo de juego personal. Podrías pensar, 'Muy bien, veré cómo se ajusta el juego en función de qué personaje escetoé'. Cada héroe tiene sus propias presentaciones únicas y líneas de búsqueda dedicadas, pero la experiencia principal es flexible.
Este enfoque garantiza que Assassin's Creed Shadows atienda a diversas preferencias de jugadores, lo que permite a todos disfrutar de la narrativa y el potencial de juego completo del juego, independientemente de su protagonista elegido.