No aviso de Creed Shadows, do jogo assassino , os jogadores podem escolher entre dois protagonistas intrigantes: Naoe, uma shinobi qualificada e Yasuke, um samurai africano histórico cuja inclusão provocou uma discussão significativa antes mesmo do lançamento do jogo. Alguns fãs manifestaram preocupações sobre potencialmente perder elementos cruciais da história ou experiências únicas de jogabilidade se se concentrarem em um personagem em relação ao outro.
Jonathan Dumont, diretor criativo da Assassin's Creed Shadows , abordou essas preocupações, tranquilizando os jogadores sobre a flexibilidade da estrutura narrativa do jogo. Dumont compartilhou idéias sobre sua própria abordagem equilibrada da jogabilidade:
"Eu costumo alternar entre os personagens de maneira bastante uniforme. Por exemplo, posso passar de 3 a 5 horas com um protagonista, depois mudar e jogar mais 2-3 horas com o segundo".
No entanto, Dumont enfatizou que os jogadores que preferem se concentrar em um único protagonista não perdem conteúdo significativo. Ele explicou que, embora cada personagem tenha sequências de abertura exclusivas e arcos de histórias pessoais, o design do jogo garante que a experiência principal permaneça rica e adaptável à escolha do jogador. Dumont incentivou os jogadores a seguir seus instintos:
"Eu não acredito que você perderá muito. Isso realmente se resume ao seu estilo de jogo pessoal. Você pode pensar: 'Tudo bem, vou ver como o jogo se ajusta com base em qual personagem eu escolho.' Cada herói tem suas próprias apresentações e linhas de missões dedicadas, mas a experiência principal é flexível.
Essa abordagem garante que o Assassin's Creed Shadows atenda a diversas preferências de jogadores, permitindo que todos apreciem a narrativa completa do jogo e o potencial de jogabilidade, independentemente do protagonista escolhido.