В с нетерпением ожидаемых играх Assassin's Creed Shadows игроки могут выбирать между двумя интригующими главными героями: Naoe, квалифицированной женской шиноби и Ясуке, историческим африканским самураем, чье включение вызвало значительную дискуссию еще до выхода игры. Некоторые фанаты выразили обеспокоенность по поводу того, что потенциально пропустили важные элементы истории или уникальный игровой процесс, если они сосредоточены на одного персонажа над другим.
Джонатан Дюмон, креативный директор Assassin's Creed Shadows , рассмотрел эти проблемы, обнаруживая игроков в гибкости повествовательной структуры игры. Дюмон поделился пониманием своего собственного сбалансированного подхода к игровому процессу:
«Я склонен переключаться между персонажами довольно равномерно.
Тем не менее, Дюмон подчеркнул, что игроки, которые предпочитают сосредоточиться на одном главном герои, не пропустит значительный контент. Он объяснил, что, хотя у каждого персонажа есть уникальные начальные последовательности и личные сюжетные дуги, дизайн игры гарантирует, что основной опыт остается богатым и адаптируемым к выбору игрока. Дюмонт призвал игроков следовать своим инстинктам:
«Я не верю, что вы многое упустите. Это действительно сводится к вашему личному стилю игры. Вы можете подумать:« Хорошо, я посмотрю, как игра настраивается на основе того, какой персонаж я выбираю ». У каждого героя есть свои уникальные введения и выделенные квестовые линии, но основной опыт гибкий.
Этот подход гарантирует, что Assassin's Creed Shadows обслуживает разнообразные предпочтения игроков, что позволяет каждому наслаждаться полным повествовательным повествованием и потенциалом игрового процесса независимо от выбранного их главного героя.