열심히 기대되는 게임 어 ass 신 크리드 그림자 에서 플레이어는 두 명의 흥미로운 주인공 인 Naoe, 숙련 된 여성 Shinobi와 역사적 아프리카 사무라이 인 Yasuke를 선택할 수 있습니다. 일부 팬들은 한 캐릭터보다 한 캐릭터에 집중하면 중요한 스토리 요소 나 독특한 게임 플레이 경험을 잠재적으로 누락하는 것에 대한 우려를 표명했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 크리에이티브 디렉터 인 Jonathan Dumont는 게임의 이야기 구조의 유연성에 대해 플레이어를 안심시키는 이러한 우려를 해결했습니다. Dumont는 게임 플레이에 대한 자신의 균형 잡힌 접근 방식에 대한 통찰력을 공유했습니다.
"나는 캐릭터들 사이를 상당히 균등하게 전환하는 경향이있다. 예를 들어, 나는 한 주인공으로 3-5 시간을 보내고 두 번째로 2-3 시간 더 전환하고 플레이 할 수있다."
그러나 Dumont는 단일 주인공에 초점을 맞추는 선수들이 상당한 콘텐츠를 놓치지 않을 것이라고 강조했습니다. 그는 각 캐릭터가 독특한 오프닝 시퀀스와 개인 스토리 아크를 가지고 있지만, 게임의 디자인은 핵심 경험이 플레이어의 선택에 풍부하고 적응력을 유지하도록 보장한다고 설명했다. Dumont는 플레이어가 자신의 본능을 따르도록 격려했습니다.
"나는 당신이 많이 놓칠 것이라고 믿지 않습니다. 실제로 당신의 개인 플레이 스타일로 내려옵니다. 각 영웅은 고유 한 소개와 전용 퀘스트 라인을 가지고 있지만 핵심 경험은 유연합니다.
이 접근법은 Assassin의 Creed Shadows가 다양한 플레이어 선호도를 충족시켜 모든 사람들이 선택한 주인공에 관계없이 게임의 완전한 이야기 및 게임 플레이 잠재력을 즐길 수 있도록합니다.