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Josef tarifas sugiere un posible juego para un jugador posible

Authore: StellaActualizar:May 07,2025

Josef Faires, el visionario detrás de Hazelight Studios y el autor intelectual de la ficción de división de aventuras cooperativas, recientemente acudió a las redes sociales para interactuar con los fanáticos y abordar los conceptos erróneos sobre su postura en los juegos para un solo jugador. Contrariamente a las creencias de algunos fanáticos, las tarifas aclararon que nunca ha afirmado que los juegos para un jugador estén muertos. Orgullosamente señaló que los hermanos: una historia de dos hijos (2013), uno de los títulos más aclamados de Hazelight, fue una experiencia puramente para un solo jugador.

Hazelights Josef Fares dice que el juego de un solo jugador es posible en el futuro Imagen: Comicbook.com

Las tarifas enfatizaron que, si bien Hazelight es reconocida por su ADN de juego cooperativo, el estudio permanece abierto a elaborar un juego para un solo jugador que se hace eco de sus éxitos anteriores. "No lo estamos excluyendo", afirmó, mostrando la voluntad de Hazelight de explorar diversos estilos de juego en el futuro.

Además, las tarifas abordaron la reacción en torno a la decisión de presentar a dos protagonistas femeninas en la ficción dividida . Algunos fanáticos han cuestionado si esta elección empuja una agenda feminista. Sin embargo, las tarifas contrarrestaron esto al destacar la diversidad en los juegos pasados ​​de Hazelight, que han presentado varios emparejamientos: dos hermanos en hermanos: una historia de dos hijos , dos hombres que están en una salida y un dúo masculino-femenino en It Take Two . A pesar de estos precedentes, la elección de dos mujeres como clientes potenciales en la ficción dividida ha provocado controversia.

Las tarifas defendieron sus decisiones creativas al afirmar que los personajes se inspiraron en sus hijas y enfatizaron su enfoque en la narración convincente y los personajes bien desarrollados por los atributos físicos. "No me importa qué hay entre las piernas de alguien, se trata de elaborar grandes personajes", afirmó con firmeza.

Split Fiction , que se lanzó el 6 de marzo, ha obtenido una aclamación crítica generalizada por su innovadora mecánica de juego y diversos escenarios. Antes de su lanzamiento, se compartieron los requisitos del sistema, asegurando que los jugadores estén bien informados sobre lo que necesitan para experimentar completamente la última obra maestra de Hazelight.