Hazelight Studios背后的有远见的Josef Fares和合作冒险分裂小说的策划者最近去了社交媒体与粉丝互动,并解决了对他对单人游戏的立场的误解。与一些球迷的信念相反,票价澄清说他从未声称单人游戏已经死了。他自豪地指出,兄弟兄弟:两个儿子(2013年)的故事是Hazelight最受欢迎的冠军之一,是纯粹的单人经历。
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票价强调,尽管Hazelight以其合作游戏DNA而闻名,但该工作室仍然愿意制作单人游戏,以回应他们以前的成功。他肯定:“我们不排除它。”他肯定,展示了Hazelight未来探索各种游戏风格的意愿。
此外,票价解决了围绕在分裂小说中以两名女主角的决定的反对。一些粉丝质疑这种选择是否推动了女权主义议程。但是,票价通过强调了Hazelight过去的游戏的多样性来反驳这一点,这些游戏中有各种配对:两个兄弟的兄弟:两个儿子的故事,两个男人,一条出路,还有一个男女二人二人组需要两个。尽管有这些先例,但在分裂小说中的两名女性的选择引起了争议。
票价捍卫了他的创造性决定,指出角色受到女儿的启发,并强调了他专注于令人信服的讲故事和发达的角色而不是身体属性。他坚定地说:“我不在乎某人的双腿之间是什么,而是要制作出色的角色。”
3月6日发行的Split Fiction因其创新的游戏机制和各种情况而获得了广泛的好评。在发布之前,分享了系统要求,确保了玩家对充分体验Hazelight最新杰作所需的内容有很好的信息。