Hazelight Studios背後的有遠見的Josef Fares和合作冒險分裂小說的策劃者最近去了社交媒體與粉絲互動,並解決了對他對單人遊戲的立場的誤解。與一些球迷的信念相反,票價澄清說他從未聲稱單人遊戲已經死了。他自豪地指出,兄弟兄弟:兩個兒子(2013年)的故事是Hazelight最受歡迎的冠軍之一,是純粹的單人經歷。
圖片:comicbook.com
票價強調,儘管Hazelight以其合作遊戲DNA而聞名,但該工作室仍然願意製作單人遊戲,以回應他們以前的成功。他肯定:“我們不排除它。”他肯定,展示了Hazelight未來探索各種遊戲風格的意願。
此外,票價解決了圍繞在分裂小說中以兩名女主角的決定的反對。一些粉絲質疑這種選擇是否推動了女權主義議程。但是,票價通過強調了Hazelight過去的遊戲的多樣性來反駁這一點,這些遊戲中有各種配對:兩個兄弟的兄弟:兩個兒子的故事,兩個男人,一條出路,還有一個男女二人二人組需要兩個。儘管有這些先例,但在分裂小說中的兩名女性的選擇引起了爭議。
票價捍衛了他的創造性決定,指出角色受到女兒的啟發,並強調了他專注於令人信服的講故事和發達的角色而不是身體屬性。他堅定地說:“我不在乎某人的雙腿之間是什麼,而是要製作出色的角色。”
3月6日發行的Split Fiction因其創新的遊戲機制和各種情況而獲得了廣泛的好評。在發布之前,分享了系統要求,確保了玩家對充分體驗Hazelight最新傑作所需的內容有很好的信息。