HaseLight Studiosの背後にある先見の明のあるJosef FaresとCooperative Adventure Split Fictionの首謀者は、最近ソーシャルメディアに参加し、ファンと関わり、シングルプレイヤーゲームに対する彼のスタンスについての誤解に取り組みました。一部のファンの信念に反して、運賃は、シングルプレイヤーゲームが死んでいると主張したことがないことを明らかにしました。彼は誇らしげに、兄弟:ヘイゼライトで最も称賛されているタイトルの1つである2人の息子の物語(2013)が純粋にシングルプレイヤーの経験であることを指摘しました。
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Faresは、Hazelightは協力的なゲームプレイDNAで有名であるが、スタジオは以前の成功を反映するシングルプレイヤーゲームを作成するために開かれたままであることを強調しました。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、将来的には多様なゲームプレイスタイルを探求するヘイゼライトの意欲を示しました。
さらに、Faresは、分割フィクションで2人の女性主人公を特集するという決定をめぐる反発に対処しました。一部のファンは、この選択がフェミニストのアジェンダを推進するかどうかを疑問視しています。しかし、Faresは、Hazelightの過去のゲームの多様性を強調することでこれに反論しました。これには、兄弟の2人の兄弟、2人の息子、2人の男性の物語、2人の男性のデュオが2人かかります。これらの先例にもかかわらず、スプリットフィクションのリードとして2人の女性を選択することは、論争を刺激しました。
運賃は、キャラクターが娘に触発されたと述べることで創造的な決定を擁護し、物理的な属性をめぐる説得力のあるストーリーテリングとよく発達したキャラクターに焦点を当てたことを強調しました。 「私は誰かの足の間に何があるのかは気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼はしっかりと述べました。
3月6日にリリースされたSplit Fictionは、革新的なゲームプレイメカニックと多様なシナリオで批判的な批評を広く称賛しました。発売の前に、システムの要件が共有され、プレイヤーがヘーゼライトの最新の傑作を完全に体験するために必要なものについて十分な情報に基づいていることを保証しました。