
despidos recientes en BioWare, desarrollador de Dragon Age: The Veilguard , ha provocado una conversación en toda la industria. El director editorial de Larian Studios, Michael Daus, intervino en las redes sociales, enfatizando la importancia de valorar a los empleados y responsabilizar el liderazgo por los despidos.
Daus argumenta que las reducciones significativas del equipo entre los proyectos son evitables. Él enfatiza el papel crítico de retener el conocimiento institucional para futuros proyectos. Si bien reconoce las presiones financieras que a veces requieren "recortar la grasa", cuestiona las estrategias agresivas de eficiencia de las grandes corporaciones, lo que sugiere que a menudo son innecesarios. Este enfoque, señala, es simplemente una reducción de costos extrema, especialmente cuando no produce constantemente juegos de éxito.
Concluye que el problema central radica en las estrategias de la alta gerencia, con empleados de nivel inferior que tienen las consecuencias desproporcionadas, una situación que compara con humor con el destino de un capitán en un barco pirata. Daus sugiere que la industria de los videojuegos debería adoptar un enfoque de gestión más pirata.