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Larian Studiosは、BiowareのためにDevsに「海賊」コンテンツを求めています

Authore: Zacharyアップデート:Feb 12,2025

Larian Studiosは、BiowareのためにDevsに「海賊」コンテンツを求めています

Dragon Age:The Veilguard の開発者であるBiowareでの最近のレイオフは、業界全体の会話を引き起こしました。 Larian Studiosの出版ディレクターであるMichael Dausは、ソーシャルメディアに重点を置いており、従業員を評価し、リーダーシップをレイオフに責任を負わせることの重要性を強調しました。 Dausは、プロジェクト間の大きなチームの削減は回避可能であると主張しています。 彼は、将来のプロジェクトのために制度的知識を維持するという重要な役割を強調しています。 「脂肪をトリミングする」ことを必要とする場合がある経済的圧力を認めながら、彼は大企業の積極的な効率戦略に疑問を呈し、それらがしばしば不要であることを示唆しています。 このアプローチは、特に一貫してヒットゲームをプロデュースしない場合、単なる極端なコスト削減であると彼は指摘します。

彼は、コアの問題は上級管理職の戦略にあると結論付けており、下位レベルの従業員は結果を不釣り合いに負担します。これは、彼がユーモラスに海賊船のキャプテンの運命とユーモラスに比較します。 Dausは、ビデオゲーム業界がより海賊のような管理アプローチを採用する必要があることを提案しています。