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Sony rechaza la orden: 1886 secuela sobre revisiones, el desarrollador afirma

Authore: LaylaActualizar:Apr 26,2025

En una entrevista reveladora con Minnmax, Andrea Pessino, cofundadora de Ready at Dawn, reveló que Sony rechazó una secuela del juego PlayStation 4, The Order: 1886, principalmente debido a su tibia recepción crítica. Lanzado en 2015, The Order: 1886 cautivó a los jugadores con sus impresionantes imágenes y una historia única ambientada en Londres victoriano, luchando contra hombres lobo. A pesar de su encanto visual, el juego obtuvo críticas mixtas, que finalmente influyeron en la decisión de Sony contra una secuela.

Pessino expresó una fuerte confianza en el potencial de la secuela, describiéndolo como "increíble" y lamentando la oportunidad perdida de expandirse en las bases establecidas por el juego original. Señaló que listo al amanecer estaba dispuesto a correr riesgos significativos para ofrecer una secuela a los fanáticos, a pesar de la relación desafiante con Sony durante el desarrollo del primer juego. El equipo enfrentó plazos estrictos y tuvo que cortar numerosos elementos, lo que llevó a un lanzamiento que, según Pessino, se produjo antes de que el juego estuviera completamente listo.

El desarrollo de la Orden: 1886 estaba cargada de tensión sobre los estándares gráficos. Sony esperaba que el juego mantuviera la alta calidad visual que se muestra en los primeros lanzamientos, pero cuando estaba listo al amanecer no podía cumplir constantemente estos estándares debido a otras prioridades, se retuvieron los pagos. Esta situación, aunque común en la industria, tensó la relación entre el desarrollador y Sony.

A pesar de estos desafíos, Pessino reveló que listo al amanecer estaba preparado para aceptar un trato menos favorable para una secuela, impulsado por el deseo de canjear la franquicia y construir sobre sus cimientos. Sin embargo, la falta de apalancamiento significaba que estaban a merced de los términos de Sony, que finalmente no se materializaron en una secuela.

El pedido: 1886 terminó en un cliffhanger, dejando a los fanáticos ansiosos por más, pero las esperanzas de una secuela se desvanecieron cuando se preparó al amanecer, su propietario, Meta, en 2024. En nuestra revisión, IGN dio el pedido: 1886 un puntaje de 6/10, criticando el juego por priorizar el polaco cinemático sobre la libertad de juego, un sentimiento que redujo a través de otras críticas.