>  소식 >  소니는 명령을 거부합니다 : 1886 리뷰 오버 리뷰, 개발자 주장

소니는 명령을 거부합니다 : 1886 리뷰 오버 리뷰, 개발자 주장

Authore: Layla업데이트:Apr 26,2025

Minnmax와의 공개 인터뷰에서 Ready at Dawn의 공동 창립자 인 Andrea Pessino는 소니가 Lukewarm Critical Reception으로 인해 PlayStation 4 게임, The Order : 1886에 속편을 거절했다고 밝혔다. 2015 년에 출시 된 The Order : 1886 빅토리아 런던의 멋진 비주얼과 독특한 스토리 라인, 늑대 인간과 싸웠습니다. 시각적 매력에도 불구 하고이 게임은 혼합 리뷰를 얻었으며, 이는 궁극적으로 속편에 대한 소니의 결정에 영향을 미쳤습니다.

Pessino는 속편의 잠재력에 대한 강한 자신감을 표명하여 "놀라운"것으로 묘사하고 원래 게임이 마련된 토대에 대한 확장을 잃어버린 기회를 애도했습니다. 그는 Dawn At Dawn이 첫 번째 게임을 개발하는 동안 소니와의 도전적인 관계에도 불구하고 팬들에게 속편을 전달하기 위해 상당한 위험을 감수 할 것이라고 언급했다. 팀은 엄격한 마감일에 직면하여 수많은 요소를 줄여야했으며, 페스노에 따르면 경기가 완전히 준비되기 전에 출시되었습니다.

순서 : 1886의 개발은 그래픽 표준에 대한 긴장으로 가득 차있었습니다. 소니는이 게임이 초기 피치로 표시된 높은 시각적 품질을 유지할 것으로 예상했지만, 새벽에 준비가 다른 우선 순위로 인해 이러한 표준을 지속적으로 충족시킬 수 없었을 때 지불은 보류되었습니다. 이 상황은 업계에서 일반적이지만 개발자와 소니의 관계를 긴장시켰다.

이러한 도전에도 불구하고 Pessino는 Fready At Dawn이 프랜차이즈를 상환하고 재단을 구축하려는 욕구에 의해 속편에 대한 유리한 거래를 받아 들일 준비가되어 있다고 밝혔다. 그러나 레버리지의 부족은 그들이 소니의 용어의 자비에 있다는 것을 의미했으며, 이는 궁극적으로 속편으로 실현되지 않았다.

순서 : 1886은 팬들에게 더 많은 것을 간절히 원했지만, 2024 년에 Dawn에 새벽에 준비된 Meta에 의해 종료되었을 때 후속편에 대한 희망이 사라졌다. 우리의 리뷰에서, IGN은 6/10의 점수를 얻었으며, 6/10의 점수를 얻었으며, 다른 크리티 크를 가로 지르는 여정 인 프리티컬 (Echo)의 프리티컬 (Freedom Freedom)을 비난했다.