Em uma entrevista reveladora com Minnmax, Andrea Pessino, co-fundador da Ready at Dawn, revelou que a Sony recusou uma sequência do jogo PlayStation 4, The Order: 1886, principalmente devido à sua recepção crítica morna. Lançado em 2015, a Ordem: 1886 Captivated Players com seus impressionantes visuais e um enredo único ambientado em Londres vitorianos, lutando lobisomens. Apesar de seu fascínio visual, o jogo recebeu críticas mistas, que acabaram influenciando a decisão da Sony contra uma sequência.
Pessino expressou forte confiança no potencial da sequência, descrevendo -o como "incrível" e lamentando a oportunidade perdida de expandir as bases estabelecidas pelo jogo original. Ele observou que pronto ao amanhecer estava disposto a correr riscos significativos para entregar uma sequência para os fãs, apesar do desafio do relacionamento com a Sony durante o desenvolvimento do primeiro jogo. A equipe enfrentou prazos rigorosos e teve que cortar vários elementos, levando a um lançamento que, segundo Pessino, veio antes do jogo estar totalmente pronto.
O desenvolvimento da Ordem: 1886 estava repleto de tensão sobre padrões gráficos. A Sony esperava que o jogo mantenha a alta qualidade visual mostrada nos primeiros arremessos, mas quando prontos ao amanhecer não podiam atender a esses padrões consistentemente devido a outras prioridades, os pagamentos foram retidos. Essa situação, embora comum na indústria, estressou o relacionamento entre o desenvolvedor e a Sony.
Apesar desses desafios, Pessino revelou que Pronto ao amanhecer estava preparado para aceitar um acordo menos favorável para uma sequência, impulsionada pelo desejo de resgatar a franquia e desenvolver sua base. No entanto, a falta de alavancagem significava que eles estavam à mercê dos termos da Sony, que finalmente não se concretizaram em uma sequência.
A ordem: 1886 terminou em um cliffhanger, deixando os fãs ansiosos por mais, mas as esperanças de uma sequência foram frustrados quando prontos ao amanhecer foram fechados por seu proprietário, Meta, em 2024. Em nossa revisão, o IGN deu a ordem: 1886 uma pontuação de 6/10, que critica o jogo por priorização de filmes criminosos sobre a liberdade de jogo, um sedimento.