在對Minnmax的一次揭示的採訪中,Ready Antrea Pessino在Dawn Andrea Pessino透露,Sony拒絕了PlayStation 4 Game的續集《 Order:1886年》,主要是由於其不冷不熱的批判性接待。該訂單于2015年推出,以其令人驚嘆的視覺效果和在維多利亞時代倫敦的獨特故事情節與狼人作鬥爭。儘管具有視覺魅力,但該遊戲還是獲得了混雜的評論,最終影響了索尼對續集的決定。
佩西諾(Pessino)對續集的潛力表達了強烈的信心,稱其為“令人難以置信的”,並為失去的機會而遺憾地擴大原始遊戲的基礎工作。他指出,儘管在第一場比賽的發展過程中與索尼的關係充滿挑戰,但黎明時就願意冒險向歌迷提供續集。該團隊面臨嚴格的截止日期,不得不削減許多元素,導致佩西諾(Pessino)的說法,在比賽完全準備就緒之前就來了。
命令的發展:1886年充滿了圖形標準的緊張感。索尼希望該遊戲能夠保持早期球場中顯示的高視覺質量,但是由於其他優先事項,當黎明時準備就緒時,付款就無法始終如一地符合這些標準。這種情況雖然在行業中很常見,但仍鞏固了開發商與索尼之間的關係。
儘管面臨這些挑戰,但佩西諾(Pessino)透露,黎明時代的準備就緒準備接受續集不太有利的交易,這是在渴望贖回特許經營和建立基礎的願望的驅動下。但是,缺乏槓桿意味著它們受索尼的統治而占主導地位,最終並未成為續集。
命令:1886年以懸崖的結束,使歌迷渴望更多,但希望續集的希望在2024年被其所有者Meta關閉時破壞了。