Baldur's Gate 3 Patch 7 a officiellement été lancé, envoyant des ondes de choc via la communauté des jeux - non seulement pour son nouveau contenu, mais pour la croissance explosive des mods créés par les joueurs. Dans les heures suivant la sortie, la scène de modding a explosé, marquant une nouvelle ère pour la personnalisation et la créativité du jeu.
Swen Vincke confirme le succès du modding: "C'est assez grand"
Un jour après que Patch 7 a été mis en ligne le 5 septembre, le PDG de Larian Studios Swen Vincke s'est rendu sur Twitter (X) pour partager une étape impressionnante: plus d'un million de mods avaient été installés. "Le modding est assez grand - nous avions plus d'un million de mods installés en moins de 24 heures", a annoncé Vincke. L'élan ne s'est pas arrêté là. Scott Reismanis, fondateur de MODDB et MOD.IO, a sonné, confirmant que les installations de MOD avaient déjà dépassé 3 millions et s'accélèrent toujours. "Je viens de cocher les installations de 3M et d'accélérer", a répondu Reismanis, soulignant l'engagement sans précédent des joueurs.
Le patch 7 n'a pas simplement ouvert la porte au modding - il l'a lancé. La mise à jour a introduit un gestionnaire de mod natif développé par Larian, permettant aux joueurs de parcourir, d'installer et de gérer les mods communautaires directement à partir du jeu. Plus d'outils tiers ou de sites externes - tout est désormais intégré de manière transparente.
Pour les créateurs, la boîte à outils de modding reste disponible sous forme d'application autonome sur Steam. Il permet aux modders de créer des histoires personnalisées en utilisant le langage de script interne de Larian, Osiris. La boîte à outils prend en charge le chargement du script, le débogage et la publication directe, ce qui facilite que jamais les développeurs et les fans pour donner vie à leurs visions.
La route du modding multiplateforme
Un point culminant majeur des déclarations récentes est la poussée de Larian vers le modding multiplateforme. Comme rapporté par PC Gamer, un outil développé par la communauté intitulé «BG3 Toolkit Unlocked», téléchargé par Modder Siegfre sur Nexus, comprend désormais un éditeur de niveau complet et des re-remises en fonction des fonctionnalités précédemment restreintes dans l'éditeur officiel de Larian. Cela marque un saut significatif dans la liberté de création, malgré l'hésitation initiale du studio.
"Nous sommes une entreprise de développement de jeux, nous ne sommes pas une entreprise d'outils", a précédemment déclaré Vincke à PC Gamer, expliquant l'approche prudente. Pourtant, la demande a poussé Larian à étendre l'accès. Maintenant, l'équipe travaille activement à l'activation du support de mod multiplateforme. "Nous allons commencer par la version PC", a expliqué Vincke. "La version de la console viendra un peu plus tard car elle doit passer par un tas de processus de soumission. Il nous donne également le temps de voir tout ce qui se passe et de le réparer."
Au-delà du modding, le patch 7 améliore l'expérience globale de gameplay avec des éléments d'interface utilisateur raffinés, de nouvelles animations, des options de dialogue élargies et une longue liste de correctifs de bogues et d'améliorations de performances. Le Larian montrant un fort engagement envers le soutien après le lancement, les joueurs peuvent s'attendre à des mises à jour continues et potentiellement plus de nouvelles sur le modding multiplateforme dans un avenir proche.