Плач Baldur's Gate 3 официально запустил, отправив удар через игровое сообщество-не только для своего нового контента, но и для взрывного роста мод, созданных игроками. Через несколько часов после выпуска взорвалась сцена моддинга, отметив новую эру для настройки и творчества игры.
Свен Винке подтверждает успех моддинга: «Это довольно большое»
Всего за один день после того, как Патч 7 вышел в эфир 5 сентября, генеральный директор Larian Studios Swen Vincke отправился в Twitter (x), чтобы поделиться впечатляющей вехой: было установлено более миллиона модов. «Моддинг довольно большой - у нас было более миллиона модов, установленных менее чем за 24 часа», - заявил Винке. Импульс на этом не остановился. Скотт Рейсманис, основатель Moddb и Mod.io, внедрился, подтверждая, что модные установки уже превзошли 3 миллиона и все еще ускорялись. «Только что стало 3M установить и ускорить», - ответил Рейсманис, подчеркивая беспрецедентное взаимодействие игроков.
Патч 7 не просто открыл дверь для моддинга - он скинул ее. Обновление представило нативного менеджера MOD, разработанного LARIAN, позволяя игрокам просматривать, устанавливать и управлять модами сообщества непосредственно из игры. Больше нет сторонних инструментов или внешних сайтов-все сейчас легко интегрировано.
Для создателей моддинговый инструментарий остается доступным в качестве автономного приложения в Steam. Он дает моддерам создавать пользовательские истории, используя язык внутренних сценариев Лариа, Осирис. Toolkit поддерживает загрузку, отладку и прямые публикации сценария, что облегчает разработчики и фанаты, чтобы оживить свои видения.
Дорога к кроссплатформенным моддинге
Основным изюминкой из недавних заявлений является стремление Ларина к кроссплатформенным моддингу. Как сообщает PC Gamer, разработанный сообществом инструмент под названием «BG3 Toolkit разблокирован», загруженный Modder Siegfre на Nexus, теперь включает в себя полноуровневый редактор и повторно ограниченные функции в официальном редакторе Лариана. Это знаменует собой значительный скачок в творческой свободе, несмотря на первоначальные колебания студии.
«Мы являемся компанией по разработке игр, мы не являемся компанией инструментов», - сказал ранее Винке Gamer, объясняя осторожный подход. Тем не менее, спрос подтолкнул Лариана к расширению доступа. Теперь команда активно работает над обеспечением кроссплатформенного модного поддержки. «Мы начнем с версии ПК», - объяснил Винке. «Консольная версия появится чуть позже, потому что она должна пройти через кучу процессов отправки. Это также дает нам время, чтобы увидеть, что пойдет не так, и исправить это».
Помимо Modding, Patch 7 улучшает общий опыт игрового процесса с утонченными элементами пользовательского интерфейса, новыми анимациями, расширенными параметрами диалога и длительным списком исправлений ошибок и улучшения производительности. Поскольку Лариан демонстрирует сильную приверженность поддержке после запуска, игроки могут ожидать дальнейших обновлений-и потенциально больше новостей о кроссплатформенном моддинге в ближайшем будущем.