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"Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves Meets Left 4 morts, maintenant plus poli et amusant"

Authore: SavannahMise à jour:May 27,2025

Il y a presque exactement un an, je suis entré dans une réunion lors de la conférence du développeur du jeu et que j'ai été présenté pour la première fois à Jump Ship, un tireur de science-fiction à quatre joueurs qui mélange habilement des éléments de Sea of ​​Thieves, a fait 4 morts et FTL en quelque chose de vraiment unique. J'ai récemment eu l'occasion de jouer la dernière construction avec quelques-uns des développeurs, et je suis convaincu que si un jeu indépendant peut avoir un impact significatif dans le calendrier de sortie déjà bondé de cette année, Jump Ship est un concurrent solide. À l'approche de son lancement d'accès anticipé cet été, le jeu est plus poli et engageant que jamais.

Pour ceux qui ne connaissent pas le navire de saut, c'est une aventure spatiale non grindy conçue pour jusqu'à quatre joueurs. Notamment, l'équipe de KeepSak Games a pris les commentaires au sérieux et développe des moyens innovants pour les joueurs solo de profiter du jeu. Ils introduisent des assistants de l'IA motivés narrativement qui aident à gérer le navire, permettant aux joueurs de faire l'expérience du navire de saut en tant que jeu solo. Cette fonctionnalité est introduite dans le prologue, qui sert à deux fins: en tant que tutoriel qui familiarise les joueurs avec des mécanismes tels que le tir, le vol dans un costume spatial et le combat de navires, et en tant que constructeur narratif qui prépare le terrain pour l'aventure à venir.

SHIP SHIP - Captures d'écran bêta fermées

12 images

Jump Ship possède désormais une histoire convaincante qui améliore son gameplay PVE de base. L'intrigue tourne autour d'un virus dangereux qui a infecté des machines à travers la galaxie, tâtant vous ainsi que vos compatriotes Atirans pour atteindre le cœur de la galaxie pour l'arrêter. Vous naviguez à travers des chaînes de mission générées par la procédure dans chaque secteur, avec des missions variant de 10 minutes à une heure. La carte de saut du jeu vous aide à évaluer le niveau de danger que vous êtes sur le point de faire face, avec des choix codés en couleur indiquant le risque et les récompenses potentielles.

Iris vous aide à votre quête, une IA non infectée découverte dans le prologue qui sert de narrateur pendant vos missions. Cela ajoute une couche de structure au gameplay déjà robuste. De plus, le hangar agit comme votre base d'opérations, où vous pouvez dépenser une monnaie dans le jeu pour acheter et personnaliser des tenues, explorer la carte de la galaxie et même jouer au football pendant votre temps d'arrêt.

Jouer

Le gameplay de base à quatre joueurs est l'endroit où Jump Ship brille vraiment. Les missions vont rarement comme prévu, et la nature dynamique du gameplay est exaltante. Lorsque vous voyagez à destination, votre navire peut être attaqué, obligeant un joueur à piloter tandis qu'un autre exploite les armes du navire. Pendant ce temps, les deux autres joueurs pourraient être à l'extérieur, en utilisant des bottes magnétiques pour se déplacer le long de la coque du navire et engager les navires ennemis. Si des dégâts se produisent, les joueurs doivent se précipiter à l'intérieur pour éteindre les incendies, garantissant que le navire reste opérationnel - essentiel pour garder votre "fabricant de pizza d'ananas"!

Jump Games de greffe Liste de souhaits

En atteignant votre destination, les quatre joueurs débarquent et naviguent dans la structure pour sécuriser le butin. Vous ferez face à des robots infectés implacables, rendant le travail d'équipe crucial. Le grappin est un outil précieux, permettant un mouvement rapide à travers les environnements terrestres et spatiaux. Une fois le butin sécurisé, un joueur doit le ramener au navire, tandis que les autres offrent une couverture, garantissant le retour en toute sécurité de votre précieuse cargaison.

Ma deux démo l'année dernière et la récente ont été brèves, ce qui démontre que le navire de saut peut être très agréable en courte séance, ce qui le rend accessible sans nécessiter un engagement de temps important. Cependant, je n'ai pas encore exploré l'étendue complète de la structure de la mission et de la variété offerte par son contenu généré par la procédure. Tout ce que j'ai vécu jusqu'à présent suggère que Jump Ship a le potentiel d'être un succès majeur. Avec tous les bons éléments en place, je prévois avec impatience de plonger plus profondément dans ce jeu prometteur.

Dernières nouvelles
As of now, there is no official announcement from Disney confirming the soft-launch of a game titled Disney's Realm Breakers in select regions. It's possible that the name may be a mix-up or confusion with another title.
However, Disney has been actively expanding its gaming presence, particularly through mobile and digital platforms. For example, Disney has previously launched games like Disney Dreamlight Valley and Disney Mirrorverse, which have undergone soft-launches in select regions before broader global releases.
If Disney's Realm Breakers is a rumored or newly announced title, it may be in early development or part of a beta test not yet publicly disclosed. Fans should monitor official Disney gaming channels, such as the Disney Games website, social media accounts, or press releases, for verified updates.
Always verify information through official sources to avoid confusion with fan speculation or misinformation.

As of now, there is no official announcement from Disney confirming the soft-launch of a game titled Disney's Realm Breakers in select regions. It's possible that the name may be a mix-up or confusion with another title. However, Disney has been actively expanding its gaming presence, particularly through mobile and digital platforms. For example, Disney has previously launched games like Disney Dreamlight Valley and Disney Mirrorverse, which have undergone soft-launches in select regions before broader global releases. If Disney's Realm Breakers is a rumored or newly announced title, it may be in early development or part of a beta test not yet publicly disclosed. Fans should monitor official Disney gaming channels, such as the Disney Games website, social media accounts, or press releases, for verified updates. Always verify information through official sources to avoid confusion with fan speculation or misinformation.

Surprise! Lords of Fallen 2.5 Update Available Now, Just Hours Ahead of Sequel's Big Game Awards Showing
Just hours before the much-anticipated reveal of Lords of Fallen 2 at the upcoming Game Awards, developer Deck 13 and publisher Deck13 Interactive have dropped a surprise major update for the original Lords of Fallen — version 2.5 — sending shockwaves through the Soulslike community.
The long-awaited patch introduces a suite of quality-of-life improvements, performance optimizations, and several new gameplay tweaks that breathe fresh life into the 2014 classic. Highlights include:

New Difficulty Mode: “Fallen’s Edge” — a high-risk, high-reward mode inspired by the original game’s rumored development concept, featuring enhanced enemy AI, permadeath mechanics, and new loot scaling.
Expanded Lore Content: Additional story fragments, hidden journals, and environmental storytelling elements that deepen the mythos surrounding the God-Devourer and the Trials of the Fallen.
Visual Overhaul: A full graphical rework to modern standards, including upgraded textures, lighting, and shadow effects, with ray-traced reflections and ambient occlusion now available on supported hardware.
New Endgame Content: A secret

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