ゲーム開発者の会議中に会議に参加し、最初にジャンプシップを紹介しました。ジャンプシップは、泥棒の海からの要素を巧みに融合させ、4人の死者とFTLを本当にユニークなものに融合させたジャンプシップを紹介しました。私は最近、いくつかの開発者と一緒に最新のビルドをプレイする機会がありましたが、今年のすでに混雑したリリーススケジュールにインディーゲームが大きな影響を与えることができれば、ジャンプ船は強力な候補であると確信しています。今年の夏に早期アクセスの発売に近づくと、ゲームはこれまで以上に洗練され、魅力的です。
ジャンプ船に不慣れな人にとって、それは最大4人のプレイヤー向けに設計された非ぎくしゃくのスペースアドベンチャーです。特に、Keepsake Gamesのチームはフィードバックを真剣に受け止めており、ソロプレーヤーがゲームを楽しむための革新的な方法を開発しています。彼らは、船の管理に役立つ物語的に駆動されたAIアシスタントを導入し、プレイヤーがシングルプレイヤーゲームとしてジャンプ船を体験できるようにしています。この機能は、デュアルの目的を果たしているプロローグで紹介されています。プレイヤーを射撃、宇宙服での飛行、船の戦闘などのメカニズムに親しみやすいチュートリアルとして、また冒険の舞台を設定する物語の建築家として。
ジャンプ船 - 閉じたベータスクリーンショット
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ジャンプシップは、コアPVEゲームプレイを強化する魅力的なストーリーを誇っています。このプロットは、銀河全体に感染した機械を感染させた危険なウイルスを中心に展開し、あなたとあなたの仲間のアティランを銀河の心臓に到達させて止めて止めます。ミッションは10分から1時間まで変化し、各セクターで手続き的に生成されたミッションチェーンをナビゲートします。ゲームのジャンプマップは、あなたが直面しようとしている危険のレベルを測定するのに役立ちます。色コード化された選択は、リスクと潜在的な報酬を示しています。
あなたの探求を支援するのは、あなたのミッション中にナレーターとして機能するプロローグで発見された非感染AIです。これにより、すでに堅牢なゲームプレイに構造の層が追加されます。さらに、格納庫は運用拠点として機能し、ゲーム内の通貨を費やして衣装を購入してカスタマイズし、ギャラクシーマップを探索し、ダウンタイム中にサッカーをプレイできます。
コア4プレイヤーゲームプレイは、ジャンプ船が本当に輝く場所です。ミッションは計画に応じてめったに進むことはなく、ゲームプレイの動的な性質は爽快です。目的地に旅行すると、船が攻撃される可能性があり、1人のプレイヤーが操縦するように要求し、別のプレイヤーが船の武器を操作します。一方、他の2人のプレイヤーは磁気ブーツを使用して船の船体に沿って移動し、敵の船を巻き込むかもしれません。損傷が発生した場合、プレイヤーは火を消すために中を急いで行き、船が稼働し続けることを保証する必要があります。
ジャンプシップキープセークゲームウィッシュリスト
目的地に到着すると、4人のプレイヤー全員が下船し、構造をナビゲートして戦利品を確保します。容赦ない感染ロボットに直面し、チームワークが重要になります。グラップリングフックは貴重なツールであり、地上環境と空間環境の両方を迅速に動かすことができます。戦利品が固定されたら、1人のプレイヤーが船に持ち帰り、他のプレイヤーがカバーを提供し、貴重な貨物の安全な返品を確保する必要があります。
昨年の私のデモと最近のデモは簡単でした。これは、短いセッションでジャンプ船が完全に楽しくなり、重要な時間のコミットメントを必要とせずにアクセスできることを示しています。ただし、ミッション構造の完全な範囲と、その手続き的に生成されたコンテンツによって提供される多様性についてはまだ調査していません。私がこれまでに経験したことはすべて、ジャンプ船が大ヒットする可能性があることを示唆しています。すべての適切な要素が整っていると、私はこの有望なゲームに深く潜ることを熱心に予想しています。