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Top Civs pour la victoire religieuse la plus rapide dans la civilisation VI

Authore: EvelynMise à jour:May 29,2025

Top Civs pour la victoire religieuse la plus rapide dans la civilisation VI

Theodora - byzantin

Capacité du leader: Metanoia
Les sites saints accordent également une culture égale au bonus d'adjacence. Les fermes gagnent +1 foi des hippodromes et des sites saints.

Capacité de civilisation: taxis
+3 Combat et force religieuse pour toutes les unités pour chaque ville sainte que vous avez convertie, y compris Byzance. Chaque fois que vous tuez une unité, votre religion est répartie à sa civilisation contrôlante ou à la ville.

Unités uniques:
- Dromon (unité à distance classique)
- Hippodrome (remplace le complexe de divertissement, accorde des équipements et une unité de cavalerie lourde gratuite à la fin et pour chaque bâtiment de ce district)

Theodora, le chef de la civilisation byzantine, excelle dans la guerre religieuse et diffusant sa foi. Sa capacité améliore à la fois le combat et la force religieuse pour les unités en fonction du nombre de villes saintes qu'elle a converties. De plus, l'élimination des unités ennemies aide à propager sa religion davantage.

Les hippodromes facilitent la conquête rapide en fournissant des unités de cavalerie lourdes libres à mesure que les bâtiments sont ajoutés, en aidant à l'expansion de son empire. Le bonus de Theodora pour la génération de culture à travers les sites saints accélère les progrès dans l'arbre civique, permettant un accès plus rapide à des politiques cruciales.

Son approche combinée de la domination et de la religion fait de Theodora l'un des candidats les plus forts pour remporter une victoire religieuse. Concentrez-vous sur l'engagement des adversaires au combat pour diffuser efficacement votre religion.

Ramassez les crusades fondatrices de croyance pour une force de combat accrue contre les religions alliées et concentrez-vous sur la conversion des villes ennemies avant de les attaquer. Cela garantit une influence religieuse continue, une résistance affaiblie des unités converties et une augmentation des taux de conversion.

Menelik II - Éthiopie

Capacité de leader: Conseil des ministres
Les villes fondées sur des collines acquièrent une production scientifique et culturelle égale à 15% de leur production de foi. +4 Force de combat pour toutes les unités sur les collines.

Capacité de civilisation: héritage aksumite
Toutes les améliorations des ressources reçoivent +1 foi pour chaque copie. Les routes commerciales internationales accordent +0,5 foi pour toutes les ressources de la ville d'origine. Les archéologues et les musées peuvent être achetés avec la foi.

Unités uniques:
- Oromo Cavalry (unité de cavalerie légère médiévale)
- Église taillée en roche (foi supplémentaire +1 pour chaque carreau de montagne ou de collines adjacente, fournit le tourisme de la foi après avoir pris le vol, se propage +1 Appel à l'environnement)

Menelik II, dirigeant la civilisation éthiopienne, priorise la foi sans sacrifier d'autres ressources essentielles. La fondation des villes de Hills stimule la production de foi tout en maintenant les sciences compétitives et la production de culture.

Sa capacité permet des gains de foi importants à partir de plusieurs copies de ressources et de voies commerciales provenant de villes riches en ressources. Construire des églises taillées en roche stratégiquement autour des montagnes ou des collines maximise la génération de foi.

Pour réussir, s'installer sur des collines, accumuler des doublons de ressources et échanger stratégiquement. Équilibrer la foi et la culture assure un accès précoce aux politiques critiques, accélérant le chemin vers la victoire religieuse.

Jayavarman VII - Khmer

Capacité de leader: les monastères du roi
Les sites saints accordent de la nourriture égale à son bonus d'adjacence, à gagner +2 adjacente des rivières, à +2 logements s'ils sont construits à côté d'une rivière et à déclencher une bombe culturelle.

Capacité de civilisation: Grand Barays
Les aqueducs fournissent +1 équipement et +1 foi pour chaque citoyen de la ville. Les fermes reçoivent +2 de la nourriture si elles sont placées à côté d'un aqueduc et +1 foi à côté d'un site sacré.

Unités uniques:
- Domey (unité de siège médiéval)
- Prasat (+6 foi, créneau de relique, logement supplémentaire, culture et nourriture avec certaines croyances). +0,5 Culture pour chaque citoyen.

Jayavarman VII, le chef khmer, tire parti des sites saints de Riverside pour maximiser la production de foi. Sa capacité accorde des logements supplémentaires, déclenche des bombes culturelles et s'intègre parfaitement à l'accent mis par la civilisation Khmer sur les aqueducs et l'agriculture.

Concentrez-vous sur la mise en place de sites saints près des rivières pour bénéficier des bonus d'adjacence et une croissance rapide. Prioriser la construction d'aqueduc et capturer des merveilles comme le grand bain et les jardins suspendus pour améliorer la productivité et l'adaptabilité.

Avec des sites saints optimisés et une forte accumulation de foi, Jayavarman VII obtient rapidement les victoires religieuses. Établir tôt les apôtres ou les missionnaires pour convertir efficacement les villes saintes ennemies.

Peter - Russie

Capacité de leader: la grande ambassade
Les routes commerciales avec d'autres civilisations accordent +1 science et +1 culture pour les 3 technologies ou civiques qu'elles sont en avance sur la Russie.

Capacité de civilisation: Mère Russie
Gagnez 5 tuiles supplémentaires sur la fondation d'une ville, Tundra Tiles Grant +1 Faith et +1 Production. Les unités sont à l'abri de Blizzard, mais les civilisations en guerre avec la Russie souffrent de doubles pénalités à l'intérieur du territoire russe.

Unités uniques:
- Cossack (ère industrielle)
- Lavra (remplace le district saint, élargir par 2 carreaux dans la ville la plus proche chaque fois que vous y passez une personne formidable)

Peter, le chef russe, domine le chemin de la victoire religieuse avec une efficacité inégalée. Sa capacité accorde la foi et les bonus de production sur les tuiles Tundra, et la Lavra offre des capacités d'extension inégalées.

Commencez par vous concentrer sur les régions de la toundra pour capitaliser sur la foi et les augmentations de production. Rush la danse du panthéon d'Aurora pour amplifier les rendements de la toundra. Développez de manière agressive à l'aide de colons avec des promotions Magnus pour sécuriser de nouveaux territoires.

Au milieu du jeu, votre sortie de foi devrait dépasser tous les concurrents. Continuez à étendre les sites saints, investissez dans la cathédrale de St Basil pour des bonus supplémentaires et utilisez des constructeurs pour exploiter les ressources nouvellement acquises. Les prouesses stratégiques de Peter assure une victoire religieuse rapide.