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RTS Revival: Tempest Rising Blasts Back alla nostalgia degli anni '90

Authore: BellaAggiornamento:Feb 12,2025

Tempest Rising: un capolavoro RTS nostalgico

Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising, sono stato agganciato. Il cinema di apertura, completo di dialoghi di formaggio da soldati pesantemente corazzati e uno scienziato nervoso, mi ha fatto sorridere. La musica, l'interfaccia utente e i progetti di unità hanno catturato perfettamente l'essenza dei miei giorni di liceo trascorsi suonando comandi e conquistando con amici, alimentati da bevande energetiche, snack e privazioni del sonno. Questo gioco ricrea abilmente quella sensazione e sono ansioso di vedere cosa ha programmato Slipgate Ironworks per il rilascio completo. Sia combattere l'IA in modalità scaramuccia o impegnarsi in un multiplayer classificato, Tempest Rising si è sentito incredibilmente familiare e confortevole.

Questa esperienza nostalgica non è un caso. Gli sviluppatori miravano a creare un gioco di strategia in tempo reale (RTS) che ricorda i classici degli anni '90 e 2000, migliorati con moderni miglioramenti della qualità della vita. Ambientato in un alternativo 1997, dove la crisi missilistica cubana si è intensificata nella prima guerra mondiale, la tempesta si sviluppa in un mondo trasformato da strane viti ricche di energia emerse dopo una diffusa devastazione nucleare.

Tempest Rising Screenshot

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La demo si è concentrata esclusivamente sul multiplayer, lasciando la modalità Storia per ora. Tuttavia, presenterà due campagne riproduttibili a 11 missioni, una per ogni fazione principale: la Dynasty Tempest (TD) e le forze di difesa globale (GDF). Una terza fazione rimane non divulgata.

La dinastia Tempest mi ha immediatamente affascinato, principalmente a causa della sfera esilarante di Tempest - un pallone da morte che schiaccia la fanteria nemica. La dinastia utilizza anche "piani", bonus a livello di fazione attivati ​​attraverso il cantiere di costruzione. Questi piani, come la logistica (più rapida raccolta di costruzioni e risorse), marziale (aumento della velocità di attacco dell'unità e resistenza esplosiva) e sicurezza (costi di unità e costruzione ridotti, migliorate riparazioni), offrono flessibilità strategica. Ho scoperto un ritmo soddisfacente pedalando attraverso questi piani per ottimizzare la raccolta, la costruzione e l'offesa delle risorse.

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Le piattaforme Tempest della dinastia, i raccoglitori di risorse mobili, consentono un'espansione di base flessibile, indipendentemente dalla distanza dalla base principale. Ciò ha reso la rapida espansione incredibilmente efficace. Il furva, un'unità in grado di riparare o distruggere i veicoli nemici per guadagno delle risorse, ha aggiunto un altro livello di profondità strategica. Infine, le centrali elettriche possono passare alla modalità di distribuzione, aumentando la costruzione di edifici nelle vicinanze e la velocità di attacco al costo dell'assunzione di danni.

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Mentre ho favorito la dinastia Tempest, il GDF offre un'alternativa avvincente, concentrandosi sul lucidamento degli alleati, sul debutto dei nemici e sul controllo del campo di battaglia. Il meccanico di marcatura, in cui le unità segnano i nemici per i debuff e il guadagno Intel, è particolarmente efficace.

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Entrambe le fazioni dispongono di tre alberi tecnologici e potenti abilità di recupero, aggiungendo profondità strategica e stili di gioco unici. L'abilità di blocco della dinastia, prevenendo le acquisizioni nemiche e l'infermeria di campo, una zona di guarigione mobile, sono particolarmente utili.

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La versione di lancio includerà lobby personalizzate, che consente il gioco cooperativo contro la sfida dell'IA. Fino ad allora, continuerò la mia campagna solista, schiacciando felicemente i miei avversari del bot con forza schiacciante.