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「Absolum:Rage4開発者の街路による見事なRoguelite」

Authore: Zacharyアップデート:May 25,2025

Streets of Rage 4 Developer Guard Crush Gamesは、エキサイティングな新しいビートアップのために、パブリッシャーDotemuと再び協力しています。今回は、Supamonksが作成した見事な手描きスタイルのアニメーションを特徴とするDotemuの最初のオリジナルIP「Absolum」を紹介し、絶賛されたビデオゲームの作曲家Gareth Cokerが魅惑的なサウンドトラックを紹介しています。そのような才能のあるチームがその背後にあるため、Absolumはゲームの世界に大きな影響を与える態勢が整っており、私の1時間の実践的なセッションは、それが長い間証明されていないことを示唆しています。

Absolumは、自慢のパス、クエスト、キャラクター、挑戦的なボスを誇る、深い再生可能性のために設計されたRogueliteのサイドスクロールビートアップアクションRPGです。私の経験により、ゲームの没入型ファンタジーの設定が確認され、頑丈でドワーフのようなカールやアジャイルのレンジャー風の剣装具ガランドラなどのさまざまなプレイヤークラスを探索することができました。プレイヤーは、邪悪な生き物と戦い、健康を表現するアイテムを求めて環境を破壊し、宝物や待ち伏せのために建物を探索し、手ごわい健康棒でボスと対決することを期待できます。私はそれを試すことができませんでしたが、Absolumは2人の同じスクリーン協同組合もサポートしています。

遊ぶ

セガジェネシスのゴールデンアックスのように、80年代および90年代初期のアーケードの古典的な2プレイヤービートアップのファンにとって、アブソルムは土曜日の朝のカートゥーンスタイルのアートとアニメーションでノスタルジックなコードを攻撃します。戦闘システムは、2つのボタンでは比較的シンプルですが、プレイヤーが敵に基づいて攻撃を組み合わせることで深さを提供します。 Rogueliteの要素はエクスペリエンスを近代化し、再生可能性を追加し、ゲームプレイを新鮮で魅力的に保ちます。

あなたの好きなモダンなビートアップは何ですか? --------------------------------------------------

回答結果

Absolumでの旅を通して、隠されたパワーアップと明白なパワーアップの両方に遭遇します。これらは、トリガーを引いて対応するフェイスボタンを押すことでトリガーされるアクティブな武器または呪文、または在庫を強化するパッシブアイテムにすることができます。各実行には、ランダム化されたアイテムが特徴で、戦略に影響を与えるリスクリワードシステムを導入します。たとえば、1回の実行中に、2つのオーブを装備し、それぞれ20%のダメージを強化しましたが、健康の20%の費用で、不安定なヘルスバーになりました。幸いなことに、トレードオフが価値がない場合は、いつでも任意のアイテムを破棄できます。

Absolum-最初のスクリーンショット

10個の画像

ログエライトとして、死後、あなたは次の実行のためにアイテムやパワーアップにゲーム内の通貨を使うことができる店のある領域に戻ります。この機能は、私がプレイした初期のビルドでは完全には実装されていませんでしたが、それぞれの新しい試みに戦略の要素を追加します。

Absolumのアートスタイル、アニメーション、クラシックなサイドスクロールビート - エミュートゲームプレイ、およびRogueliteループは、このジャンルの開発者の専門知識と組み合わせて、大きな可能性を与えます。このゲームは、Couch Co-Op Gamingへの愛を再燃させる可能性が高く、2プレイヤーモードの仲間意識を逃した人に楽しい体験を提供します。開発が進むにつれて、私はより洗練されたバージョンのAbsolumをプレイすることを熱心に予想していますが、今のところ、私の楽観主義は高いままです。