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「Mass Effect 5:BioWareはチームフォーカスを調整し、完全なスタジオサポートは必要ありません」

Authore: Danielアップデート:May 05,2025

EAは、Dragon AgeとMass Effect Developer Biowareの大幅な再構築を発表し、今後のMass Effectゲームに完全に焦点を移します。 BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、ブログの投稿で、スタジオは「Biowareでの作業方法を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と述べました。彼は、開発のこの段階で、新しいMass Effectプロジェクトには完全なスタジオのサポートは必要ないことを強調しました。

再編の一環として、EAは非公開の数のBioWare開発者を社内の他の役割に再割り当てしました。ドラゴンエイジチームのメンバーの小規模なグループは、終了に直面していますが、EA内の他のポジションに応募する機会が与えられています。この動きは、2023年のレイオフや、ドラゴン時代の発展中のいくつかの有名な出発を含む、Biowareでの一連の変更に続きます。

現在Biowareにいる従業員の正確な数は不明のままです。影響を受ける個人の数、潜在的なレイオフ、およびスタジオに残っている人の数に関する詳細を求められたとき、EAは詳細な数字を提供しませんでした。しかし、広報担当者は、「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この時期に、次の質量効果のビジョンを構築し続けていました。ベイルガードが出荷された今、スタジオの完全な焦点は大量効果です。

4年前に発表された新しいMass Effectは、まだ初期段階にあります。 Biowareの戦略は、一度に1つのゲームに集中することです。開発者は以前、Mass EffectからDragon Ageに移動して、VeilGuardの完成を支援しています。現在、Mass Effectの作業に戻っています。このプロジェクトは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなどのシリーズの退役軍人が率いています。

この発表は、先週のDragon Age:The Veilguardがプレーヤーのターゲットを50%近く下回ったというニュースに続きます。 EA Sports FC 25の残念な結果と相まって、EAはそれに応じて会計年度のガイダンスを調整しました。同社は、2月4日に第3四半期の収益について議論する予定です。