EA宣布了對龍騰世紀和質量效應開發人員BioWare的重大重組,將重點轉移到了即將到來的質量效應遊戲上。 Bioware總經理Gary McKay在博客文章中表示,該工作室“藉此機會在完整的開發週期之間重新想像我們在Bioware的工作方式”。他強調,在開發的這個階段,新的群眾效應項目不需要完整的工作室的支持。
作為重組的一部分,EA已將未公開數量的Bioware開發人員重新分配到公司內的其他角色。較小的龍騰世紀團隊成員正面臨終止,但有機會申請EA內的其他職位。此舉是在BioWare進行了一系列變化之後,包括2023年的裁員,以及在Dragon Age開發期間的幾個備受矚目的出發事件:Veilguard,最新的是上週導演Corinne Busche。
目前在Bioware的確切員工尚不清楚。當詢問有關受影響個體的數量,潛在裁員以及留在工作室的細節時,EA沒有提供詳細的數字。然而,一位發言人評論說:“工作室的優先級是龍騰世紀。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,面紗已經發貨,工作室的全部重點是質量效應。雖然我們沒有共享數字,但工作室在此開發階段中具有正確的質量效果,在這種開發階段中發揮了正確的作用。”
四年前宣布的新質量效應仍處於早期階段。現在,Bioware的策略是一次專注於一場比賽。開發人員以前從質量效應轉向龍騰世紀,以幫助完成面紗,現在正在轉變為質量效應。該項目由邁克·甘布(Mike Gamble),普雷斯頓·沃特瑪尼克(Preston Watamaniuk),德里克·瓦茨(Derek Watts)和帕里什·萊伊(Parrish Ley)等系列退伍軍人領導。
這一消息是在上週的新聞中說,《龍騰世紀:面紗》的球員目標差不多50%。加上EA Sports FC 25的令人失望的結果,EA已相應地調整了其財政年度的指導。該公司將於2月4日討論其第三季度收益。