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"Mass Effect 5 : BioWare는 팀 포커스를 조정하고 전체 스튜디오 지원이 필요하지 않습니다."

Authore: Daniel업데이트:May 05,2025

EA는 Dragon Age와 Mass Effect 개발자 Bioware의 상당한 구조 조정을 발표했으며, 다가오는 Mass Effect 게임으로 전적으로 초점을 맞추고 있습니다. 블로그 게시물에서 Bioware 총괄 Gary McKay는 스튜디오가 "BioWare에서 일하는 방식을 재구성하기 위해 전체 개발주기 사이 에이 기회를 얻고 있습니다"라고 말했습니다. 그는이 개발 단계에서 새로운 Mass Effect 프로젝트에는 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않다고 강조했다.

구조 조정의 일환으로 EA는 공개되지 않은 수의 비오웨어 개발자를 회사 내의 다른 역할로 재 할당했습니다. 소규모 드래곤 에이지 팀원들이 해지에 직면하고 있지만 EA 내의 다른 직책을 신청할 수있는 기회가 주어지고 있습니다. 이 움직임은 2023 년 해고와 드래곤 에이지 (Dragon Age) 개발 중 몇 차례의 유명한 출발을 포함하여 바이오웨어에서 일련의 변화를 따릅니다.

현재 Bioware에있는 정확한 직원 수는 여전히 불분명합니다. 영향을받는 개인의 수, 잠재적 해고 및 스튜디오에 남아있는 것들에 대한 세부 사항을 요청했을 때 EA는 상세한 수치를 제공하지 않았습니다. 그러나 대변인은 "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 에이지 (Dragon Age)였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. 이제 베일 가드가 배송되었으므로 스튜디오의 전체 초점은 대중 효과입니다. 우리는 숫자를 공유하지는 않지만, 스튜디오는이 개발 단계에서 대중 효과에 대한 올바른 역할에 적합한 수의 사람들이 있습니다."

4 년 전에 발표 된 새로운 대량 효과는 여전히 초기 단계에 있습니다. Bioware의 전략은 이제 한 번에 한 번의 게임에 집중하는 것입니다. 개발자들은 이전에 Mass Effect에서 Dragon Age로 이동하여 Veilguard를 완성하는 데 도움을주었습니다. 이 프로젝트는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 시리즈 재향 군인이 주도하고 있습니다.

이 발표는 지난주 Dragon Age : Veilguard가 플레이어 목표에 미치지 못했다는 지난 주 뉴스에 이어 거의 50%감소했습니다. EA Sports FC 25의 실망스러운 결과와 함께 EA는 그에 따라 회계 연도 지침을 조정했습니다. 이 회사는 2 월 4 일에 Q3 수입에 대해 논의 할 예정입니다.