任天堂のエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の例には、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、および2023年のGameCube/Wiiエミュレータードルフィンの完全な蒸気リリースを妨げる法的助言が含まれます。 Nintendo Switchの反著作権措置を回避するデバイスを販売したGary Bowserに対する有名な2023年の事件は、1450万ドルの判断をもたらしました。
任天堂の特許弁護士であるnishiuraは最近、東京eスポーツフェスタ2025での会社の法的戦略に光を当てました。エミュレーターは本質的に違法ではないことを認めながら、西村は特定の状況下で使用が違法になる可能性があることを強調しました。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレータは、著作権法を侵害する可能性があります。これは主に日本の不公正競争防止法(UCPA)に基づいており、任天堂の国際的に直接的な法的措置を制限しています。
プレゼンテーションでは、任天堂DS「R4」カードを先例として引用しました。このデバイスにより、ユーザーは海賊版ゲームをプレイすることができ、UCPAに違反するためにメーカーとディストリビューターに対する2009年の裁判所の判決につながり、日本での販売を効果的に禁止しました。 Nishiuraは、著作権違反として潜在的な違反として、エミュレータ内の海賊版ソフトウェアのダウンロード(3DS FreeShopやSwitch's Tinfoilなど)を促進する「Reach Apps」のサードパーティツールを強調しました。
Yuzuに対する任天堂の訴訟は、Zeldaの伝説の100万匹の海賊版コピーを強調しました:王国の涙、エミュレーターのパトレオン収入(月間30,000ドル)を早期アクセスと排他的機能の提供に結び付け、エミュレーションと海賊の両方との闘いに会社の焦点を強調しました。