A postura agressiva da Nintendo contra a emulação está bem documentada. Exemplos recentes incluem o acordo de US $ 2,4 milhões com os desenvolvedores de emuladores da Yuzu em março de 2024, a cessação de outubro de 2024 do desenvolvimento da Ryujinx após a intervenção da Nintendo e o aconselhamento jurídico que impede a liberação total do GameCube/Wii emulador Dolphin em 2023 devido à pressão de Nintendo. O caso de 2023 de alto nível contra Gary Bowser, que vendeu dispositivos que contornam as medidas anti-pirataria da Nintendo Switch, resultou em um julgamento de US $ 14,5 milhões.
Um advogado de patentes da Nintendo, Koji Nishiura, recentemente esclareceu a estratégia legal da empresa em Tokyo Esports Festa 2025. Embora reconheça que os emuladores não são inerentemente ilegais, Nishiura enfatizou que seu uso pode se tornar ilegal sob certas circunstâncias. Especificamente, os emuladores que copiam programas de jogos ou desativam medidas de segurança do console podem infringir as leis de direitos autorais. Isso se baseia principalmente na Lei de Prevenção de Concorrência Desleira do Japão (UCPA), limitando internacionalmente a ação legal direta da Nintendo.
A apresentação citou o cartão "R4" da Nintendo DS como um precedente. Este dispositivo permitiu que os usuários jogassem jogos piratas, levando a uma decisão judicial de 2009 contra seus fabricantes e distribuidores por violar a UCPA, proibindo efetivamente suas vendas no Japão. Nishiura também destacou os "Aplicativos de alcance", ferramentas de terceiros facilitando downloads de software pirateados dentro de emuladores (como o 3DS Freeshop ou o alumínio do Switch), como possíveis violações de direitos autorais.
O processo da Nintendo contra Yuzu destacou o suposto milhão de cópias piratas da lenda de Zelda: lágrimas do reino , vinculando a receita do Patreon do emulador (US $ 30.000 mensais) à provisão de acesso precoce e características exclusivas, enfatizando ainda mais o foco da empresa em combater a emulação e a pirataria.