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FF7 리버스, 강력한 판매량 이후 세 번째 게임 개발 진행 중

Authore: Caleb업데이트:Jun 07,2026

Tifa와 Aerith가 Cloud를 바라보는 모습 FF7 리바이스파이널 판타지 7의 디렉터는 게임의 상업적 성과에 대한 통찰을 공유하고 트릴로지 마지막 작품의 개발 진행 상황에 대해 업데이트를 제공한다. 이 서사시가 앞으로 어떤 모습을 보일지 알아보자.

나오키 하마구치, FF7 리바이스 판매량과 다음 게임 개발 현황

FF7 리바이스, 강력한 상업적 성과 달성

Aerith와 Cloud가 Chocobo Ranch 주인과 대화하는 모습 FF7 리바이스Automation과의 최근 인터뷰에서 파이널 판타지 VII 리바이스의 디렉터 나오키 하마구치는 이 타이틀이 "PS5와 PC 플랫폼 모두에서 매우 잘 판매되고 있다"고 확인했다. 구체적인 판매 숫자는 공개되지 않았지만, 그의 발언은 게임의 시장 반응에 대한 추측을 해소하기 위한 것이다.

견조한 판매량을 입증하는 것 외에도 하마구치는 트릴로지 마지막 작품의 개발이 순항하고 있다고 밝혔다. 그는 "제작 진행 상황이 매우 양호하며", 상당 부분이 이미 플레이 가능하다고 언급했다. 디렉터는 "창작적 비전과 구조적 틀이 확고히 마련되었으므로" 팀은 플레이어 경험 다듬기에 집중할 수 있게 되었다고 강조했다.

하마구치는 새로운 플레이어들이 트릴로지 피날레를 기다리는 동안 닌텐도 스위치 2나 엑스박스 시리즈 X|S에서 파이널 판타지 VII 리메이크 인터그레이드를 먼저 시작하고, 이어 파이널 판타지 VII 리바이스로 넘어갈 것을 추천하며 인터뷰를 마무리했다.

FF7 트릴로지 피날레의 멀티 플랫폼 출시 고려

Tifa와 Cloud가 대화하는 모습출시 당시 파이널 판타지 VII 리바이스는 평단으로부터 높은 평가를 받았으며, Game8는 96/100점을 부여하며 "최고의 파이널 판타지 경험"이라고 선언했다. 이 타이틀은 여러 상 후보에 올랐을 뿐만 아니라 다수의 수상도 거머쥐었다. 그러나 스퀘어 에닉스의 2024년 5월 재무 보고서에서 기리우 타카시 회장은 PS5 판매량이 "예상 목표에 미치지 못했다"고 인정했다. 파미초는 일본 내 첫 주 판매량이 26만 부였다고 보도했으며, 이는 해당 국가의 신작 중 가장 높은 수치였지만 파이널 판타지 VII 리메이크의 PS4 출시 주간 판매량인 70만 2853부에는 미치지 못했다.

2024년 12월 프로듀서 키타세 요시노리는 IGN 브라질과의 인터뷰에서 스퀘어 에닉스가 리바이스의 판매량에 만족하고 있지만, 향후 타이틀들이 단일 플랫폼 독점 상태를 유지하기는 어려울 것이라고 믿고 있다고 밝혔다. 하마구치의 개선되는 판매량 확인과 결합될 때, 이는 트릴로지 피날레가 상업적 성공과 관객 접근성을 최적화하기 위해 동시 멀티 플랫폼 출시를 타겟으로 할 수 있음을 시사한다.

세 번째 작품의 공식 타이틀과 출시 시기에는 아직 발표되지 않았지만, 하마구치는 프로젝트가 계획대로 진행 중임을 확인했다. 리메이크와 리바이스 사이의 약 4년 간격을 고려할 때 그의 업데이트는 마지막 장이 예상보다 일찍 도착할 수 있음을 시사한다.