《最终幻想7》的导演分享了关于该游戏商业表现的见解,并更新了三部曲终章的开发进度。探索这部史诗传奇的未来走向。
滨口直树谈FF7重生销量及下一款游戏的开发
FF7重生取得强劲的商业表现
在最近接受Automation的采访中,《最终幻想VII Rebirth》导演滨口直树确认该作品“在PS5和PC平台上表现都非常出色。”虽然未公布具体销售数据,但他的声明旨在回应关于游戏市场反响的各种猜测。
除了证实强劲的销售业绩外,滨口还透露三部曲结局的开发正在稳步推进。他指出,“制作进展非常顺利”,已有相当大一部分内容可供试玩。导演强调,“创意愿景和结构框架已牢固确立”,使团队能够专注于打磨玩家体验。
滨口最后建议新玩家先在Nintendo Switch 2或Xbox Series X|S上开始游玩《最终幻想VII Remake Intergrade》,然后再继续玩《最终幻想VII Rebirth》,同时等待三部曲的终章。
FF7三部曲结局考虑多平台发布
《最终幻想VII Rebirth》发售后获得好评,Game8给予其96/100的评分,并称其为“终极的最终幻想体验”。该作还获得了多项奖项提名并获奖。然而,Square Enix在2024年5月的财务报告中,总裁桐谷健承认PS5销量“未达到预期目标”。Famitsu报道其在日本首周售出26万份,成为该国头号新作,但该数字落后于《最终幻想VII Remake》在PS4平台首周的702,853份销量。
2024年12月,制作人北濑佳范告知IGN Brasil,虽然Square Enix对Rebirth的销量感到满意,但他认为公司未来的作品无法维持单一平台的独占性。结合滨口直树证实的销售改善情况,这表明三部曲终章可能会瞄准多平台同步发布,以优化商业成功和受众可及性。
尽管第三部的官方标题和发售窗口尚未公布,但滨口确认该项目进展顺利。考虑到《Remake》与《Rebirth》之间大约四年的间隔期,他的更新暗示最终章可能比预期更早到来。