inZOI 개발진, Denuvo DRM 논란에 대한 입장 발표
inZOI 개발팀은 플레이어들의 강력한 반발에 공개 사과문을 발표하고 Denuvo 안티 탬퍼 소프트웨어를 제거했습니다. 이번 전환은 창의적인 플레이어들을 위해 이 라이프 시뮬레이션 게임을 완전히 모딩 가능하게 만들겠다는 팀의 약속을 재확인하는 계기가 되었습니다.
DRM 삭제 확정
게이밍 커뮤니티 내 24시간 동안의 격렬한 논의 끝에 inZOI 개발진은 Denuvo 안티 탬퍼 기술의 즉각적 삭제를 확정했습니다. 논란이 된 이 DRM은 크리에이티브 스튜디오 데모에 실수로 포함되었으며, 모딩 기능을 중시하는 플레이어들 사이에서 광범위한 우려를 불러일으켰습니다.
Hyungjun 'Kjun' Kim 디렉터는 Steam 블로그 포스트에서 "작업물 보호를 위한 선의로 Denuvo를 도입했지만, 이 결정이 개방적이고 커스터마이징 가능한 경험에 대한 우리의 비전과 충돌한다는 사실을 깨달았다"고 설명했습니다. 개발팀은 3월 28일 출시 예정인 얼리 액세스 버전이 완전히 DRM 없이 제공될 것을 약속했습니다.
모딩의 새 장을 열다
Kjun은 플레이어 창의성에 대한 스튜디오의 의지를 강조하며 "온라인 쇼케이스 시절 약속대로, 해킹 위험 증가에도 불구하고 포괄적인 모드 지원을 최우선으로 할 것"이라고 선언했습니다. 개발진은 2025년 5월 Maya와 Blender 연동을 시작으로 공식 모딩 툴을 순차적으로 출시한 후, 추가 크리에이티브 플랫폼으로 확장할 계획입니다.
inZOI의 미래
Krafton의 라이프 시뮬레이션 타이틀은 2025년 3월 28일 PC 얼리 액세스를 시작으로 PlayStation 5와 Xbox Series X|S 정식 출시를 준비 중입니다. 완전판 출시일은 아직 공개되지 않았지만, 개발진은 향후 모딩 기능에 대한 업데이트를 별도의 블로그 포스트로 꾸준히 알려나갈 것을 약속했습니다. 이번 신속한 커뮤니티 대응은 야심찬 가상 세계를 구축하는 팀의 '플레이어 우선' 철학을 잘 보여주는 사례입니다.