Разработчики inZOI реагируют на критику из-за DRM Denuvo
Команда разработчиков inZOI принесла публичные извинения и удалила защитное ПО Denuvo после волны недовольства игроков. Этот разворот подтверждает их стремление сделать эту симуляцию жизни полностью модифицируемой для креативных игроков.
Подтверждено удаление DRM
После 24 часов активных обсуждений в игровых сообществах разработчики inZOI подтвердили немедленное удаление технологии защиты Denuvo. Спорная DRM-система случайно попала в демо-версию Creative Studio, вызвав обеспокоенность у игроков, ценящих возможность модификаций.
Директор Hyungjun 'Kjun' Kim пояснил в блоге Steam: «Хотя мы внедрили Denuvo с благими намерениями защитить нашу работу, теперь понимаем, что это противоречит нашей концепции открытого и кастомизируемого опыта». Команда пообещала, что ранний доступ, запускаемый 28 марта, будет полностью свободен от DRM.
Новая глава для моддинга
Kjun подчеркнул приверженность студии креативности игроков: «Верные обещаниям с Online Showcase, мы prioritзируем полную поддержку модов, несмотря на потенциальные риски пиратства». Разработчики планируют выпустить официальные инструменты для моддинга в мае 2025 года, начиная с интеграции Maya и Blender, с последующим расширением на другие креативные платформы.
Будущее inZOI
Симулятор жизни от Krafton выйдет в ранний доступ 28 марта 2025 года для PC, с последующим полноценным релизом на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Хотя точная дата выхода пока не объявлена, разработчики обещают регулярно делиться новостями о предстоящих возможностях моддинга в отдельных блогах. Такая оперативная реакция на мнение сообщества демонстрирует философию «игроки — на первом месте» при создании этого амбициозного виртуального мира.