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Denuvo DRM 사과 이후 개발사가 해당 기술을 제거하다

Authore: HenryAtualizar:Sep 20,2025

Endereço do Desenvolvedor inZOI sobre Controvérsia do DRM Denuvo

Desenvolvedor do inZOI reverte decisão sobre polêmica proteção DRM

A equipe de desenvolvimento do inZOI emitiu um pedido de desculpas público e removeu o software anti-fraude Denuvo após reclamações dos jogadores. Essa reversão ocorre quando a equipe reafirma seu compromisso em tornar este jogo de simulação de vida totalmente modificável para jogadores criativos.

Remoção do DRM Confirmada

inZOI remove Denuvo após feedback da comunidade

Após 24 horas de intensa discussão nas comunidades de jogos, os desenvolvedores do inZOI confirmaram a remoção imediata da tecnologia anti-fraude Denuvo. O controverso DRM foi incluído acidentalmente na demonstração do Creative Studio, despertando grande preocupação entre jogadores que valorizam a capacidade de modificar jogos.

O diretor Hyungjun 'Kjun' Kim explicou em uma publicação no blog da Steam: "Embora tenhamos implementado o Denuvo com boas intenções para proteger nosso trabalho, agora entendemos que isso conflitava com nossa visão de uma experiência aberta e personalizável." A equipe de desenvolvimento prometeu que a versão de Acesso Antecipado, lançada em 28 de março, será totalmente livre de DRM.

Um Novo Capítulo para Modificações

Ferramentas de modding do inZOI chegam em maio de 2025

Kjun enfatizou o compromisso do estúdio com a criatividade dos jogadores, afirmando: "Fiéis às nossas promessas durante o Online Showcase, estamos priorizando suporte abrangente a modificações, apesar dos possíveis riscos de pirataria que isso pode trazer." Os desenvolvedores planejam lançar ferramentas oficiais de modificação em maio de 2025, começando com integração para Maya e Blender, antes de expandir para outras plataformas criativas.

O Futuro do inZOI

Roteiro de desenvolvimento do inZOI

O título de simulação de vida da Krafton entrará em Acesso Antecipado em 28 de março de 2025 para PC, com lançamentos completos planejados para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Embora a data de lançamento completa ainda não tenha sido divulgada, os desenvolvedores prometem atualizações regulares sobre os próximos recursos de modificação em publicações separadas no blog. Essa resposta rápida ao feedback da comunidade demonstra a filosofia de prioridade aos jogadores da equipe enquanto constroem este ambicioso mundo virtual.

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포켓몬 GO 워터 페스트에서 거다이맥스 라프라스가 데뷔합니다.  

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쉬운 마인크래프트 몹 팜 가이드: 단계별 설명  

몹 팜은 적대적이거나 수동적인 몹을 효과적으로 모으고 처리할 수 있는 구조물입니다. 효율적인 몹 팜을 만들면 경험치와 아이템을 쉽게 얻을 수 있습니다. 이 가이드를 따라 단계별로 자신만의 몹 팜을 만들어 보세요!  

필요한 재료:  
  
건축 블록 (예: 돌, 나무 판자)  
호퍼 및 상자 (아이템 수집용)  
물 양동이  
함정 (예: 찌르기 함정 또는 용암)  
표지판 또는 카펫 (물 제어용)  
철창 또는 유리 (안전용)  
  

단계별 제작 방법:  
  
플랫폼 설계: 높은 곳에 몹 생성 공간을 만듭니다. 일반적으로 20블록 이상 떨어진 곳이 좋습니다.  
몹 이동 시스템: 물을 이용해 몹을 특정 위치로 유도합니다.  
처리 장치 설치: 몹을 죽이거나 약화시킬 함정을 만듭니다 (예: 찌르기, 낙사, 용암).  
아이템 수집: 호퍼와 상자를 설치해 드롭된 아이템을 자동으로 모으세요.  
테스트 및 최적화: 몹이 제대로 생성되고 아이템이 수집되는지 확인한 후 효율성을 높이세요.  
  

이 간단한 가이드를 따라 효율적인 몹 팜을 만들고 마인크래프트에서 더 많은 자원을 얻어 보세요!

쉬운 마인크래프트 몹 팜 가이드: 단계별 설명 몹 팜은 적대적이거나 수동적인 몹을 효과적으로 모으고 처리할 수 있는 구조물입니다. 효율적인 몹 팜을 만들면 경험치와 아이템을 쉽게 얻을 수 있습니다. 이 가이드를 따라 단계별로 자신만의 몹 팜을 만들어 보세요! 필요한 재료: 건축 블록 (예: 돌, 나무 판자) 호퍼 및 상자 (아이템 수집용) 물 양동이 함정 (예: 찌르기 함정 또는 용암) 표지판 또는 카펫 (물 제어용) 철창 또는 유리 (안전용) 단계별 제작 방법: 플랫폼 설계: 높은 곳에 몹 생성 공간을 만듭니다. 일반적으로 20블록 이상 떨어진 곳이 좋습니다. 몹 이동 시스템: 물을 이용해 몹을 특정 위치로 유도합니다. 처리 장치 설치: 몹을 죽이거나 약화시킬 함정을 만듭니다 (예: 찌르기, 낙사, 용암). 아이템 수집: 호퍼와 상자를 설치해 드롭된 아이템을 자동으로 모으세요. 테스트 및 최적화: 몹이 제대로 생성되고 아이템이 수집되는지 확인한 후 효율성을 높이세요. 이 간단한 가이드를 따라 효율적인 몹 팜을 만들고 마인크래프트에서 더 많은 자원을 얻어 보세요!