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캡콤의 '오니무샤', 잔혹한 전투에 초점…'소울라이크' 요소 배제

Authore: Skylar업데이트:Oct 03,2025

오니무사: 검의 길록오늘날 게임 트렌드와 결별하고 생생한 검투에 집중하다

오니무사: 검의 길록은 소울라이크 메커니즘과 오픈 월드 설계를 피해 현대 게임 트렌드와 차별화합니다. 캡콤의 창의적인 비전과 전설적인 배우 미후네 토시로의 모습을 진정성 있게 구현하기 위한 노력에 대해 알아보세요.

오니무사: 검의 길록 시리즈의 본질을 지키다

오픈 월드 소울라이크 아님

20년 만의 귀환, 오니무사가 클래식한 전투에 집중하며 돌아오다

20년 만에 선보이는 메인 시리즈 작품인 검의 길록은 유행을 좇기보다 시리즈의 정교한 포뮬러를 다듬는 데 주력합니다. 니헤이 사토루 감독은 6월 19일 오토마톤과의 인터뷰에서 게임이 오픈 월드 구조와 가혹한 소울라이크 메커니즘 모두를 배제할 것임을 확인했습니다.

개발사, 모든 플레이어를 위한 접근성 좋으면서도 깊이 있는 검술 약속

"우리는 검술의 생생한 전투 스릴을 우선시하면서도 접근성을 보장하고 있습니다"라고 니헤이 감독은 설명했습니다. 개발 팀은 정교한 전투 시스템을 통해 하드코어 액션 팬과 장르 초심자 모두를 만족시킬 경험을 만들고자 합니다.

이러한 방향성은 3월 파미통과의 인터뷰에서 니헤이 감독과 카도와키 아키히토 프로듀서가 확인한 전통적인 선형 진행 방식과 일치합니다. CERO Z 등급(18+)을 받을 가능성이 있는 이 사무라이 어드벤처에서는 20시간 이상의 컨텐츠를 기대할 수 있습니다.

캡콤, 미후네 토시로 초상권 확보에 2년 투자

전설적 배우 미후네 토시로, 주인공 디자인에 영감을 주다

2020년부터 개발은 진정한 사무라이 재현에 초점을 맞추었으며, 특히 전설적인 배우 미후네 토시로를 (가상으로) 주인공 미야모토 무사시로 캐스팅하는 데 심혈을 기울였습니다. 니헤이 감독은 6월 16일 게임 와치와의 인터뷰에서 미후네의 초상권 확보를 위해 2년간의 협상이 필요했다고 밝혔습니다.

미후네

"피와 흙탕물에 뒤덮인 우리의 전사를 구상할 때, 미후네 씨만이 유일한 선택이었습니다"라고 니헤이 감독은 1950년대 사무라이 영화에서 미후네가 보여준 상징적인 무사시 연기를 언급하며 설명했습니다. 이는 2023년 넷플릭스 애니메이션 리메이크에 이어 캡콤이 미후네의 유산을 계승하고자 하는 노력의 일환입니다.

플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC용으로 2026년 출시 예정인 오니무사: 검의 길록은 일본 무사 전통에 기반한 진정성 있으면서도 접근성 좋은 사무라이 경험을 선사할 것을 약속합니다.