Rumah >  Berita >  Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN First

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN First

Authore: MiaKemas kini:May 29,2025

Sudah tentu! Inilah versi teks anda yang lebih baik untuk keramahan dan kebolehbacaan yang lebih baik:


Di *Elden Ring *, busur biasanya dilihat sebagai senjata yang menyokong, digunakan terutamanya untuk menarik musuh -musuh yang aggro atau melemahkan dari jauh sebelum beralih ke senjata huru -hara yang lebih kuat. Walau bagaimanapun, bagi pemain yang memeluk kelas Ironeye di *nightreign *, busur berubah menjadi pusat pengalaman permainan. Pendekatan yang unik ini menetapkan Ironeye selain daripada lapan kelas lain dalam permainan, yang menawarkan playstyle yang menyerupai peranan sokongan.

Salah satu perkara pertama yang akan anda perhatikan ketika bermain sebagai ironeye adalah kerapuhan mereka. Walaupun mereka boleh menggunakan sebarang senjata, mengekalkan busur adalah penting untuk menjauhkan diri dari cara yang membahayakan dan mengelakkan kerosakan yang tidak perlu. Mujurlah, busur permulaan memberikan output kerosakan yang baik dan ciri-ciri Mighty Shot, kemahiran yang kuat yang membolehkan serangan jarak jauh dengan peningkatan kerosakan dan kerosakan yang menarik.

Bermain Terutama, busur dalam * nightreign * telah mengalami penambahbaikan yang ketara. Mereka kini api lebih cepat, dan pemain boleh bergerak lebih cepat sambil mensasarkan musuh terkunci. Sudahlah hari -hari yang membimbangkan tentang bekalan anak panah -busur pilihan anda menentukan jenis anak panah, menghapuskan tekanan pengurusan sumber. Peningkatan tambahan termasuk animasi baru untuk tembakan rolling, keupayaan untuk melakukan gerakan akrobatik pertengahan udara, dan pergerakan lebih cepat sementara mensasarkan secara manual. Serangan kuat melepaskan penyebaran tiga anak panah, sesuai untuk memukul pelbagai sasaran serentak. Di samping itu, anda kini boleh menyerang atau melakukan serangan mendalam terhadap musuh -musuh yang jatuh dengan anak panah.

Kemahiran utama Ironeye, menandakan, adalah serangan cepat yang menandakan musuh, menguatkan semua kerosakan masuk. Dengan cooldown ringkas, kemahiran ini membuktikan tidak ternilai untuk bos dan memastikan debuffs yang konsisten. Selain itu, ia berfungsi sebagai alat mobiliti yang sangat baik, membolehkan anda melarikan diri dari situasi berbahaya dengan mudah.

Keupayaan muktamad kelas, tembakan tunggal, menyampaikan anak panah tunggal yang dahsyat. Mengecasnya memberikan kelemahan penuh, dan apabila menembak, ia menghapuskan kumpulan musuh di jalannya.

Di mana Ironeye benar -benar bersinar berada dalam keupayaan mereka untuk memulihkan sekutu dari jarak yang selamat. Di Nightreign , menghidupkan semula melibatkan mengurangkan bar kesihatan yang kelihatan di atas sekutu yang jatuh. Tidak seperti kelas lain, Ironeye dapat mencapai ini tanpa mempertaruhkan kehidupan mereka sendiri atau menghabiskan sumber. Keupayaan ini membuktikan tidak ternilai dalam larian yang mencabar, walaupun ia mempunyai batasan apabila berurusan dengan sekutu yang cedera parah yang memerlukan pelbagai pemulihan.

Walaupun Ironeye mungkin kekurangan potensi kerosakan mentah kelas lain, sumbangan mereka kepada pasukan tetap tidak dapat ditandingi. Dari meningkatkan output kerosakan dengan penandaan untuk meningkatkan titisan item, membersihkan perusuh dengan muktamad mereka, dan selamat menghidupkan semula sekutu, Ironeye merangkumi fleksibiliti dan sokongan dalam *nightreign *.

Izinkan saya tahu jika pelarasan selanjutnya diperlukan!