S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Weaponry: Panduan Komprehensif
Senjata adalah yang terpenting untuk kelangsungan hidup dan penerokaan dalam Zon Pengecualian Chernobyl yang berbahaya di S.T.A.L.K.E.R. 2. Panduan ini memperincikan pelbagai senjata yang tersedia, daripada senjata api klasik kepada reka bentuk eksperimen, yang penting untuk menghadapi mutan bermusuhan dan ancaman lain. Kami akan memeriksa sifat setiap senjata dan penggunaan optimum dalam tetapan pasca apokaliptik permainan.
Jadual Kandungan
- Mengenai Senjata di S.T.A.L.K.E.R. 2
- Meja Senjata
- AKM-74S
- AKM-74U
- APSB
- AR416
- SEBAGAI Lavina
- Binatang
- Boomstick
- Buket S-2
- Clusterfuck
- Pejuang
- Deadeye
- Memutuskan
- Dnipro
- Lemas
- EM-1
- Menggalakkan
- Bom Tangan F-1
- Fora-221
- Gambit
- Samseng
- Senapang Gauss
- Pelahap
- GP37
- Grom S-14
- Grom S-15
- Integral-A
- Kharod
- Labyrinth IV
- Lynx
- RPG-7U
- Zubr-19
Mengenai Senjata di S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. Sistem senjata 2 menawarkan pelbagai jenis senjata api, masing-masing dengan statistik dan keupayaan yang unik. Pilihan penyesuaian yang meluas membolehkan pemain menyesuaikan senjata dengan gaya permainan pilihan mereka. Pemilihan termasuk jenis senjata tradisional (seperti senapang serbu dan senapang penembak curi) dan reka bentuk eksperimen yang lebih jarang yang berasal daripada projek ketenteraan rahsia.
Setiap senjata mempunyai ciri yang berbeza – ketepatan, kerosakan, kelajuan tambah nilai dan jarak. Pemilihan peluru dan pengubahsuaian senjata adalah elemen permainan utama. Bahagian berikut memperincikan setiap model senjata dan atributnya untuk membantu pilihan strategik anda dalam Zon Chernobyl.
Meja Senjata S.T.A.L.K.E.R. 2
AKM-74S
Imej: game8.co
- Kerosakan: 1.2
- Penembusan: 1.1
- Kadar Kebakaran: 4.9
- Julat: 1.9
- Ketepatan: 2.7
Senjata tempur jarak pertengahan yang boleh dipercayai. Kerosakan dan penembusannya yang sederhana menjadikannya serba boleh. Diperolehi daripada pembunuhan musuh manusia; permainan awal yang lebih jarang, lebih biasa berhampiran Sfera dengan pengawal ISPF (ISZF).
AKM-74U
Imej: game8.co
- Kerosakan: 1.0
- Penembusan: 1.1
- Kadar Kebakaran: 4.92
- Julat: 1.2
- Ketepatan: 2.5
Senapang serangan padat yang sesuai untuk pertempuran jarak dekat dengan jarak sederhana kerana kadar tembakannya yang pantas. Kerap digunakan oleh musuh dan boleh didapati daripada peniaga Zon.
APSB
Imej: game8.co
- Kerosakan: 1.1
- Penembusan: 3.0
- Kadar Kebakaran: 4.93
- Julat: 1.0
- Ketepatan: 3.1
Sebuah pistol penembusan tinggi dan tepat berkesan pada julat Close hingga Medium. Statistiknya yang seimbang menjadikannya senjata sampingan yang kuat. Tersedia daripada peniaga.
(Penerangan senjata yang selebihnya akan mengikut format yang sama, menghuraikan teks asal sambil mengekalkan maklumat dan susunan yang sama.)