Minecraft:从瑞典程序员到全球现象级游戏
Minecraft是全球最受欢迎的游戏之一,但鲜为人知的是,它通往成功的道路并非一帆风顺。本文将回顾Minecraft的诞生与发展历程,探究这款改变游戏产业的游戏是如何诞生的。
目录
- 初衷与首版发布
- 玩家群体的壮大
- 正式发行与国际舞台上的成功
- 各版本概述
初衷与首版发布
Image: apkpure.cfd
Minecraft的故事始于瑞典,由Markus Persson(网名Notch)一人打造。他曾表示,Dwarf Fortress、Dungeon Keeper和Infiniminer等游戏启发了他创作Minecraft。Notch的目标是创造一个玩家可以自由建造和探索的世界。
Minecraft的第一个版本于2009年5月17日发布,这是一个阿尔法版本,Notch在King.com工作的间隙开发完成。这个最初的版本是一个轻量级的像素风格沙盒游戏,其建造功能立即吸引了业界的关注,玩家们开始涌入Markus Persson创造的世界。
玩家群体的壮大
Image: miastogier.pl
游戏的消息通过口碑传播和玩家在互联网上的分享迅速传播开来。2010年,Minecraft进入测试版阶段,Notch成立了Mojang公司,全身心投入到沙盒游戏的改进中。
Minecraft凭借其独特的理念和无限的创造可能性迅速蹿红。玩家们重建家园、著名地标,甚至整个城市,这在当时的游戏世界中是突破性的。红石(Redstone)的加入是关键更新之一,它使玩家能够创造复杂的机制。
正式发行与国际舞台上的成功
Image: minecraft.net
Minecraft 1.0版本于2011年11月18日正式发布。那时,Minecraft的玩家群体已达数百万。它拥有全球最大最活跃的玩家群体之一,玩家们创作了大量的MOD、地图,甚至教育项目。
2012年,Mojang开始与不同平台合作,将游戏移植到Xbox 360和PlayStation 3等游戏机上,吸引了更多主机玩家。Minecraft在儿童和青少年群体中尤其受欢迎,年轻一代将他们的创造力投入到各种创新项目中。娱乐性和教育性的结合是Minecraft吸引玩家的一大特点。
各版本概述
Image: aparat.com
以下是Minecraft正式发布后一些重要版本的简要介绍:
**名称** | **描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的原始免费版本。 |
Minecraft: Java 版 | 缺乏跨平台游戏功能。PC版已加入Bedrock版。 |
Minecraft: Bedrock 版 | 增加了与其他Bedrock版本的跨平台游戏功能。PC版包含Java版。 |
Minecraft 移动版 | 可与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Chromebook 版 | 可在Chromebook上运行。 |
Minecraft Nintendo Switch 版 | 独家版本,包含超级马里奥混搭包。 |
Minecraft PlayStation 版 | 可与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Xbox One 版 | 部分包含Bedrock版,不再发布新的更新。 |
Minecraft Xbox 360 版 | 在发布海洋更新后停止支持。 |
Minecraft PS4 版 | 部分包含Bedrock版,不再发布新的更新。 |
Minecraft PS3 版 | 停止支持。 |
Minecraft PlayStation Vita 版 | 停止支持。 |
Minecraft Wii U 版 | 增加了离屏模式。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS 版 | 停止支持。 |
Minecraft 中国版 | 仅在中国可用。 |
Minecraft 教育版 | 为教育用途而创建,用于学校、夏令营和各种教育俱乐部。 |
Minecraft: PI 版 | 为教育用途而设计,在Raspberry PI平台上运行。 |
结语
Minecraft至今已不仅仅是一款游戏,它是一个完整的生态系统,包括游戏社区、YouTube频道、周边产品,甚至官方比赛(玩家争分夺秒地建造建筑)。游戏持续更新,不断加入新的生物群系、角色和功能,以保持玩家的兴趣。