EA's Apex Legends: een zesde verjaardag en een reboot van 2.0?
Terwijl Apex Legends zijn zesde verjaardag nadert, erkent EA ondanks een massale spelersbasis zijn underperformance. Terwijl de game meer dan 200 miljoen spelers beschikt, verklaarde EA -CEO Andrew Wilson dat zijn inkomstentraject niet aan de verwachtingen heeft voldaan. Hij benadrukte de voortdurende toewijding aan de tientallen miljoenen actieve spelers door verbeteringen van kwaliteit van leven, anti-cheatmaatregelen en nieuwe inhoud. Hij gaf echter toe dat vooruitgang niet zo belangrijk is geweest als gehoopt.
Om dit aan te pakken, ontwikkelt EA "Apex Legends 2.0", een substantiële update die gericht is op het revitaliseren van de franchise, het aantrekken van nieuwe spelers en het stimuleren van inkomsten. De uitrol is strategisch gepland voor na de release van de volgende slagveldtitel, waarschijnlijk ergens in EA's 2027 fiscale jaar. Wilson verduidelijkte dat dit niet de laatste iteratie van de game is en benadrukt de langetermijnvisie van EA voor Apex Legends als een blijvende franchise.
De Apex Legends 2.0 -strategie vertoont gelijkenis met Activision's Call of Duty: Warzone 2.0 Reboot. Hoewel het succes van die aanpak wordt besproken, is EA zich ongetwijfeld bewust van het competitieve Battle Royale -landschap en zal ze leren van eerdere successen en mislukkingen.
Ondanks zijn huidige uitdagingen, handhaaft Apex Legends een sterke positie in de gelijktijdige tellen van Steam, hoewel het aanzienlijk onder de piek en trending is naar recordpunten. Dit onderstreept de behoefte aan EA's ambitieuze 2.0 -update om de betrokkenheid van spelers en financieel succes te herstellen.