EA's Apex Legends: szóste urodziny i ponowne uruchomienie 2.0?
Gdy Apex Legends zbliża się do szóstej rocznicy, EA uznaje swoją gorszą wyniki pomimo ogromnej bazy graczy. Podczas gdy gra ma ponad 200 milionów graczy, dyrektor generalny EA Andrew Wilson stwierdził, że jego trajektoria dochodów nie spełniła oczekiwań. Podkreślił ciągłe zaangażowanie w dziesiątki milionów aktywnych graczy poprzez ulepszenia jakości życia, środki przeciw szwu i nowe treści. Przyznał jednak, że postęp nie był tak znaczący, jak się spodziewano.
Aby rozwiązać ten problem, EA opracowuje „Apex Legends 2.0”, istotną aktualizację mającą na celu rewitalizację franczyzy, przyciągnięcie nowych graczy i zwiększenie przychodów. Wdrożenie jest strategicznie planowane po wydaniu następnego tytułu Battlefield, prawdopodobnie w roku podatkowym EA. Wilson wyjaśnił, że nie jest to ostatnia iteracja gry, podkreślając długoterminową wizję EA dla Apex Legends jako trwałej franczyzy.
Strategia Apex Legends 2.0 przypomina Activision's Call of Duty: Warzone 2.0 Reboot. Podczas gdy sukces tego podejścia pozostaje dyskutowany, EA bez wątpienia zdaje sobie sprawę z konkurencyjnego krajobrazu Battle Royale i uczy się z poprzednich sukcesów i niepowodzeń.
Pomimo obecnych wyzwań, Apex Legends utrzymuje silną pozycję na równoległych wykresach graczy Steam, chociaż znacznie poniżej szczytu i popularności w kierunku rekordowych upadków. Podkreśla to potrzebę ambitnej aktualizacji EA 2.0 w celu zniszczenia zaangażowania gracza i sukcesu finansowego.