Apex Legends ของ EA: วันเกิดปีที่หกและการรีบูต 2.0?
เมื่อ Apex Legends เข้าใกล้วันครบรอบปีที่หก EA รับทราบถึงประสิทธิภาพต่ำกว่าแม้จะมีฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ ในขณะที่เกมนี้มีผู้เล่นมากกว่า 200 ล้านคนแอนดรูวิลสันซีอีโอของ EA กล่าวว่าวิถีรายได้ของมันยังไม่เป็นไปตามความคาดหวัง เขาเน้นความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องต่อผู้เล่นหลายสิบล้านคนผ่านการปรับปรุงคุณภาพชีวิตมาตรการต่อต้านการโกงและเนื้อหาใหม่ อย่างไรก็ตามเขายอมรับว่าความคืบหน้าไม่ได้มีความสำคัญเท่าที่คาดไว้
เพื่อแก้ไขปัญหานี้ EA กำลังพัฒนา "Apex Legends 2.0" การอัปเดตที่สำคัญเพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์ดึงดูดผู้เล่นใหม่และเพิ่มรายได้ การเปิดตัวมีการวางแผนอย่างมีกลยุทธ์หลังจากการเปิดตัวชื่อสนามรบครั้งต่อไปน่าจะเป็นในปีงบประมาณ 2027 ของ EA วิลสันชี้แจงว่านี่ไม่ใช่การทำซ้ำครั้งสุดท้ายของเกมโดยเน้นวิสัยทัศน์ระยะยาวของ EA สำหรับตำนานเอเพ็กซ์ว่าเป็นแฟรนไชส์ที่ยั่งยืน
กลยุทธ์ Apex Legends 2.0 มีความคล้ายคลึงกับ Call of Duty ของ Activision: Warzone 2.0 รีบูต ในขณะที่ความสำเร็จของวิธีการดังกล่าวยังคงถกเถียงกันอยู่ EA นั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่าภูมิทัศน์การแข่งขัน Battle Royale และจะเรียนรู้จากความสำเร็จและความล้มเหลวก่อนหน้านี้
แม้จะมีความท้าทายในปัจจุบัน Apex Legends ยังคงตำแหน่งที่แข็งแกร่งในการนับแผนภูมิผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของ Steam แม้ว่าจะต่ำกว่าจุดสูงสุดและมีแนวโน้มไปสู่ระดับต่ำสุดที่บันทึกไว้ สิ่งนี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการอัปเดตความทะเยอทะยาน 2.0 ของ EA เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและความสำเร็จทางการเงิน