Jak dokuczało Nintendo, Nvidia rzuciła światło na niestandardowy procesor graficzny zasilania Nintendo Switch 2, chociaż podane szczegóły nie były tak kompleksowe, jak mogli spodziewać się entuzjastów technologii. W swoim poście na blogu NVIDIA potwierdziła wcześniejsze raporty od samego IGN i Nintendo, stwierdzając, że GPU umożliwia wzrost AI za pośrednictwem DLSS i obsługuje śledzenie Raya.
DLSS NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) to innowacyjna technologia, która wykorzystuje sztuczną inteligencję do ekskluzywnych obrazów o niższej rozdzielczości w czasie rzeczywistym, poprawiając w ten sposób zarówno wydajność, jak i jakość wizualną w grach. GPU Switcha 2 jest opisany przez NVIDIA jako „niestandardowy procesor NVIDIA z procesorem GPU NVIDIA z dedykowanymi rdzeniami RT i rdzeniami tensorowymi dla oszałamiających wizualizacji i ulepszeń opartych na AI”.
NVIDIA podkreśliła obszerny wysiłek zainwestowany w Switch 2, zauważając, że „z 1000 inżynierami wysiłku w każdym elemencie-od projektowania systemu i chipów po niestandardowy procesor graficzny, interfejsy API i światowej klasy narzędzia programistyczne-Nintendo Switch 2 przynosi główne ulepszenia”. Ulepszenia te obejmują możliwość gry do 4K w trybie telewizji i do 120 fps przy 1080p w trybie przenośnym. Konsola obsługuje również HDR i AI Upscaling, co zwiększa jasność wizualną i gładkość rozgrywki.
Nowe rdzenie RT ułatwiają śledzenie promieni w czasie rzeczywistym, które poprawia oświetlenie, odbicia i cienie, aby uzyskać bardziej wciągające wrażenia. Tymczasem rdzenie tensorowe zasilają funkcje AI, takie jak DLSS, co zwiększa rozdzielczość ostrzejszych szczegółów bez uszczerbku dla jakości obrazu. Co ciekawe, NVIDIA wspomniała, że te rdzenie tensorowe umożliwiają również śledzenie twarzy i usuwanie tła w przypadku czatów wideo, zwiększenie gier społecznościowych i przesyłania strumieniowego.
Podczas Nintendo Direct Nintendo wprowadziło przycisk C, który ułatwia nową funkcję czatu za pomocą zewnętrznego aparatu i wbudowanego mikrofonu Switch 2. Nintendo podkreśliło, że ta technologia jest wystarczająco wyrafinowana, aby odizolować głos gracza podczas filtrowania szumu tła.
Nvidia odważnie twierdziła o przełączniku 2, stwierdzając: „Dzięki 10x wydajność grafiki Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 zapewnia płynniejszą rozgrywkę i ostrzejsze wizualne”. Jednak szczegółowe informacje o tym, jak mierzono tę wydajność, nie zostały ujawnione. Okaże się, w jaki sposób eksperci tacy jak Digital Foundry ocenią to twierdzenie po uruchomieniu Switch 2 w czerwcu.
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2
91 zdjęć
NVIDIA zauważyła również, że rdzenie tensorowe „zwiększają grafikę napędzaną AI, zachowując wydajność zużycia energii”, a rdzenie RT „zwiększają realizm w grze dzięki dynamicznemu oświetleniu i naturalnym odbiciom”. Ponadto Switch 2 ma zmienną szybkość odświeżania (VRR) za pośrednictwem NVIDIA G-SYNC w trybie przenośnym, zapewniając ultra gładką rozgrywkę bez łez.
W zorientowanych na sprzętowe pytania dotyczące okrągłego stołu w Nowym Jorku, uczestniczyli w IGN, przedstawiciele Nintendo potwierdzili użycie DLSS w Switchu 2, ale nie określili, która wersja lub czy została dostosowana do nowej konsoli. Podobnie potwierdzili zdolność GPU do śledzenia promienia bez szczegółowych informacji. Tetsuya Sasaki, dyrektor generalny w dziale rozwoju technologii Nintendo i starszy dyrektor w dziale rozwoju technologii, wyjaśnił, że Nintendo woli skupić się na wartości dostarczonej konsumentom, a nie specyficznemu sprzętowi, pozostawiając takie szczegóły NVIDIA.
Odpowiedzi wynikiW styczniu patent złożony w lipcu 2023 r. I opublikowany na początku tego roku zwrócił uwagę Internetu. Opisał technologię przesunięcia obrazu AI zaprojektowaną, aby zapewnić rozmiary pobierania gier wideo dla fizycznych wkładów do gier, jednocześnie oferując do 4K tekstur.
Aby uzyskać więcej informacji, możesz zbadać wszystko ogłoszone na Switch 2 Nintendo Direct i przeczytać , co eksperci mają do powiedzenia o cenie Switch 2 i cenie Mario Kart World 80 USD .