Jade Raymond, założyciel Haven Studios-dewelopera należącego do Sony za nadchodzącym internetowym strzelanką dla wielu graczy, Fairgames-opuścił firmę po niedowidzącym zewnętrznym teście gry. Jak donosi Bloomberg, wyjście Raymonda miało miejsce wkrótce po procesie, który podobno nie spełnił oczekiwań. Fairgames, pierwotnie zaplanowany do wydania jesienią 2025 r., Został odepchnięty z powrotem na wiosnę 2026.
Sony pozostaje zaangażowany w Haven i jego projekt, mianując nowych szefów współbipowych Marie-Eve Danis i Pierre-François Sapinski, aby kierować studiem do przodu.
Rozwój ten zwiększa złożoność ambicjom usług na żywo PlayStation, które spotkały się z wieloma niepowodzeniami. Podczas gdy Helldivers 2 Arrowhead osiągnął znaczący sukces, sprzedając 12 milionów egzemplarzy w ciągu 12 tygodni, inne tytuły usług na żywo, takie jak Concord, miały katastrofalne premiery i ostatecznie zostały anulowane. Sony odłożyło się również do projektów, takich jak The Ostatni z amerykańskiej gry wieloosobowej Naughty Dog i podobno anulował dwie nieujawnione gry na żywo - to tytuł God of War w BluePoint Games, a drugi w Bend Studio, znany od ostatnich dni.
W lutym 2022 r. Sony ogłosiło plany wydania ponad 10 gier usługowych na żywo do marca 2026 r. Jednak do 2023 r. Prezydent Hiroki Totoki zrewidował ten plan, stwierdzając, że tylko sześć z tych gier rozpocznie się do końca roku podatkowego w marcu 2026 r., Z czasem pozostałych sześciu jeszcze. Totoki podkreślił, że jakość pozostanie najwyższym priorytetem w stosunku do określonych tytułów.
Pomimo tych wyzwań Bungie nadal prowadzi szarżę z Destiny 2 i nadchodzącym maratonem. Sony niedawno zaprezentowała nowe studio, Teamlfg, skupione na inkubacji usług na żywo, podczas gdy Guerrilla Games rozwija również tytuł wieloosobowy horyzontu.