Dom >  Aktualności >  Odblokuj wszystkie postacie w Hyper Light Breaker: A Guide

Odblokuj wszystkie postacie w Hyper Light Breaker: A Guide

Authore: SophiaAktualizacja:May 01,2025

Szybkie linki

Hyper Light Breaker oferuje graczom różnorodną gamę postaci, z których każda z unikalnymi zabawkami, do zwalczania potężnego króla otchłani. Ten przewodnik pomoże ci zrozumieć, jak odblokować te wyłączniki i zbadać ich wyraźne umiejętności.

Odblokowanie nowych postaci w Hyper Light Breaker jest proste, ale gra nie zawiera jasnych instrukcji, jak to zrobić. Oto szczegółowy przewodnik na temat odblokowywania postaci i przegląd dostępnych wyłączników w wersji wczesnego dostępu do gry. Pamiętaj, że ten przewodnik zostanie zaktualizowany w miarę dostępu więcej znaków.

Jak zdobyć nowe postacie w Hyper Light Breaker

Aby odblokować nowe postacie, musisz zbierać kamienie otchłaniowe, które są upuszczane wyłącznie przez pokonanie koron (bossów). Zanim będziesz w stanie zakwestionować tych bossów, musisz najpierw zbierać pryzmaty, które służą jako klucze do areny bossów. Na mapie można znaleźć pryzmaty, śledząc ikonę Złotego Diamentu.

Po pokonaniu szefa wróć do przeklętej placówki za pośrednictwem teleportera i wybierz przełom, który chcesz odblokować. Użyj kamieni w otchłani, aby odblokować postać, czyniąc je grywalnymi. Chociaż w sumie jest dziewięć znaków, tylko dwa można odblokować w wersji wczesnego dostępu. Metoda odblokowania pozostałych postaci nie została jeszcze ujawniona.

Wszystkie postacie w Hyper Light Breaker

Każda postać w Hyper Light Breaker zaczyna się od Sycoma, który definiuje ich podstawowe statystyki i Core Perk, kształtując swój wyjątkowy styl gry. Oto szczegółowe spojrzenie na każdą postać i ich zabawę:

Cynober

Vermillion to początkowa postać, wyposażona w rentowne Sycom, który wzmacnia jego zdolności bojowe dystansowe. Jego strzały kolejowe mają szansę krytykować, a krytyczny hit gwarantuje, że następny strzał również krytykuje.

W przypadku graczy, którzy lubią walkę wręcz, Vermillion może odblokować Tank Sycom, który zwiększa zbroję po idealnych parkietach i oferuje lepsze statystyki obrony i walki w zwarciu, co czyni go ogólnie bezpieczniejszym wyborem.

Lapis

Lapis zaczyna się od Lightweaver Sycom, koncentrując się na walce szynowej poprzez zwiększenie uszkodzeń po podniesieniu baterii. Jej wyróżniającą się funkcją jest Warrior Sycom, który zwiększa jej podstawowe statystyki przy każdym otrzymywanym ulepszeniu.

LaPis jest bardzo skuteczny w przypadku Sycom, ale opcja wojownika sprawia, że ​​jest wyjątkowo potężna z czasem, potencjalnie przerywając inne wyłączniki pod względem surowych statystyk.

Goro

Goro jest dostosowany do walki dystansowej, zaczynając od astrologa Sycom, który przyspiesza ładowanie umiejętności ostrza podczas strzelania. Odblokowalny snajper Sycom bezpośrednio zwiększa jego krytyczny wskaźnik trafień.

Goro pasuje do archetypu szklanego armetypu, oferując większy potencjał uszkodzenia niż Vermillion i Lapis, ale pozbawiony opcji obronnych. Opanowanie Goro może być trudne, ale jego wysokie obrażenia czyni go potężnym wojownikiem, gdy jest dobrze odtwarzany.