Jogos supermassivos, conhecidos por criar experiências emocionantes de terror, como até Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology Series, supostamente interrompeu o desenvolvimento em um projeto sem aviso prévio ligado ao icônico Universo Blade Runner. De acordo com jogos internos, o estúdio estava elaborando um jogo de ação e aventura cinematográfica narrativa intitulada "Blade Runner: Time to Live", ambientado no ano 2065. O jogo centrado em torno da última lâmina restante, um modelo de replicante do NEXUS-6 vintage. O enredo engrossa à medida que os rostos de So-Lange traem e o abandono em um ambiente severo, com a mecânica de jogabilidade que abrange furtividade, combate, exploração, investigação e interações convincentes de personagens.
Os jogos insideres divulgou que "Blade Runner: Time to Live" foi apoiado por um orçamento substancial de desenvolvimento de cerca de US $ 45 milhões, com US $ 9 milhões alocados especificamente para captura de desempenho externo e talento de atuação. Esperava-se que o jogo oferecesse uma experiência única de 10 a 12 horas, com o início da produção em setembro de 2024, com o objetivo de um lançamento de setembro de 2027 no PC e consoles atuais e de próxima geração. No entanto, o projeto supostamente entrou em colapso devido a problemas com a Alcon Entertainment, o detentor dos direitos da franquia Blade Runner, levando ao seu cancelamento no final do ano passado.
Em outras notícias do Blade Runner Gaming, o editor Annapurna Interactive anunciou no verão de 2023 seu empreendimento no desenvolvimento de seu primeiro jogo interno, "Blade Runner 2033: Labyrinth", marcando o primeiro jogo do Blade Runner em 25 anos. No entanto, não houve mais atualizações ou avistamentos deste projeto desde a sua revelação inicial.
Em meio a isso, os jogos supermassivos estão ocupados com vários projetos, incluindo a próxima adição à série Dark Pictures intitulada "Diretiva 8020" e trabalhando em "Little Nightmares 3." O estúdio enfrentou desafios no ano passado, anunciando demissões que afetam aproximadamente 90 funcionários, conforme relatado por Jason Schreier, da Bloomberg, durante um período descrito como um "período de consulta".
Em uma nota mais brilhante, os fãs do trabalho do Supermassive podem esperar a adaptação cinematográfica de "Até Dawn", chegando aos cinemas neste fim de semana. Para os interessados, você pode ler nossa resenha da opinião de David F. Sanberg sobre trazer "até Dawn" para a tela grande.