據報導,以創造諸如Dawn,Quarry和Dark Pictures系列的黎明之類的恐怖體驗而聞名的超大型遊戲已經停止了與標誌性刀片跑步者宇宙相關的未經宣布的項目的發展。根據Insider Gaming的說法,該錄音室正在製作敘事驅動的,局部的動作冒險遊戲,標題為“ Blade Runner:Tame to Live”。在惡劣的環境中,隨著臉上的背叛和遺棄,該情節越來越大,遊戲機制涵蓋了隱身,戰鬥,探索,調查和引人注目的角色互動。
Insider Gaming透露,“ Blade Runner:Lime fome Live”的支持得到了約4500萬美元的大量發展預算,其中900萬美元專門為外部績效捕獲和表演人才分配。預計該遊戲將提供10-12小時的單人遊戲體驗,並於2024年9月開始,旨在在2027年9月在PC上發布以及當前和下一代遊戲機。但是,據報導,由於Blade Runner專營權的權利持有人Alcon Entertainment的問題,該項目崩潰了,導致其去年年底取消。
在其他Blade Runner遊戲新聞中,出版商Annapurna Interactive於2023年夏季宣布,他們從事開發自己的第一場內部遊戲“ Blade Runner 2033:Labyrinth”,標誌著25年來第一款刀片賽跑者遊戲。但是,自該項目最初揭示以來,沒有進一步的更新或目擊。
在此中,超級遊戲一直忙於多個項目,包括即將到來的《黑暗圖片》系列的“指示8020”,並從事“ Little Nightmares 3”工作。該工作室去年面臨著挑戰,宣布裁定影響約90名員工,正如彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)報導的那樣,在被描述為“諮詢時期”的時期。
更加明顯的是,超大型作品的粉絲可以期待在本週末上映的電影《直到黎明》的電影改編。對於那些有興趣的人,您可以閱讀我們對大衛·桑伯格(David F. Sanberg)的評論,將“直到黎明”帶入大屏幕。