Descubra como as serpentinas de ficção dividida conquistaram o Laser Hell Challenge, ganhando uma viagem a Hazelight Studios e obtenha informações sobre os planos do estúdio após o lançamento triunfante do jogo.
Ficção dividida continua com mais surpresas
Primeiros jogadores a terminar o desafio "Laser Hell" Ganhe uma viagem ao Hazelight Studios
A ficção dividida, que teve um lançamento bem -sucedido no mês passado, continua a cativar jogadores com suas jóias escondidas. Uma dessas surpresas é o estágio secreto do "laser inferno", um desafio notoriamente difícil que foi conquistado por um par de streamers dedicados. Os streamers chineses Sharkovo e E1um4Y mostraram seu triunfo na plataforma de streaming Bilibili, revelando como eles acessavam esse estágio ilusório.
Para chegar ao inferno a laser, os jogadores devem inserir uma sequência específica de interruptores no elevador no nível de isolamento, que os transporta para uma fase de plataforma cheia de lasers. A vitória deles desbloqueou um vídeo de felicitações do fundador da Hazelight, Josef Fares, que elogiou sua conquista, observando que mesmo a maioria dos desenvolvedores do estúdio lutou com o nível. As tarifas estenderam um convite à dupla para visitar estúdios de avelãs na Suécia, uma promessa que ele reafirmou no Twitter (X) em 19 de março, dizendo: "Parabéns a 'Sharkovo' e 'E1um4y' por terminar o Secret Challenge 'Laser Hell' em #splittion. Uma impressionante.
Hazelight Studios trabalhando em seu próximo jogo
Em uma entrevista recente sobre o podcast Friends por Second em 17 de março, Josef Fares discutiu o relacionamento da Hazelight com o editor EA e sugeriu o próximo projeto do estúdio. Faras expressaram uma sensação de conclusão a cada lançamento do jogo, afirmando: "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabou com isso. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa.'" Ele destacou a Split Fiction, que é uma boa recepção, mas é muito mais especial, que é um pouco mais especial, mas é um pouco mais importante, mas é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, que é um pouco mais importante, mas é um pouco mais importante. A próxima coisa que já começamos ".
While Fares kept details about the new project under wraps, he shared the studio's excitement, saying, "There is a reason why I can't talk about the next game; it's because it's quite early. You do know, at Hazelight, we don't work on [a] game more than three or four years. Three or four years is not so far away. Then we're going to talk more about it. It's way too early, but just know this: we are very, very, very, very excited here. Very excited, and Começamos a trabalhar nisso há um mês. "
Em relação à parceria da Hazelight com a EA, as tarifas esclarecidas: "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles". Ele enfatizou que a luz da autonomia gosta, afirmando: "Dizemos: 'Vamos fazer isso'. É isso. Apesar das percepções mistas da EA, as tarifas elogiaram o apoio do editor, observando: "Talvez eles estejam se divertindo com outros desenvolvedores. Conosco, não. Eles nos respeitam. Eles respeitam o que fazemos. Estou muito claro com eles que eles não podem interferir com o que fazemos. Agora, nos tornamos um dos estúdios de maior sucesso".
Primeira atualização e atingindo 2 milhões de vendas em 1 semana
Em 17 de março, a ficção dividida lançou sua primeira atualização, abordando vários problemas identificados pela comunidade desde o seu lançamento. Essas correções abrangem mecânica no jogo, pequenas falhas de jogo on-line e melhorias na localização e legendas em todos os idiomas.
Além da atualização, a ficção dividida alcançou um marco significativo vendendo mais de 2 milhões de cópias dentro de apenas uma semana de lançamento. Essa conquista ultrapassa as vendas do vencedor do prêmio de jogo de 2021 do Hazelight, de 2021, leva dois, que vendeu 1 milhão de cópias algumas semanas após o lançamento e atingiu 20 milhões em outubro de 2024.
A ficção dividida já está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas novidades sobre o jogo, conferindo nosso artigo abaixo!