Heim >  Nachricht >  Streamer gewinnen die Hazmonnight Studios -Reise, indem sie die geheime Bühne absolvieren

Streamer gewinnen die Hazmonnight Studios -Reise, indem sie die geheime Bühne absolvieren

Authore: EthanAktualisieren:May 24,2025

Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

Entdecken Sie, wie Split -Fiction -Streamer die Laser Hell Challenge eroberten, eine Reise in die Hasmonnlicht -Studios erhalten und nach dem triumphalen Start des Spiels Einblicke in die Pläne des Studios erhalten.

Split Fiction setzt sich mit mehr Überraschungen fort

Erste Spieler, die "Laser Hell" Challenge beenden

Split Fiction, die im letzten Monat einen erfolgreichen Start hatte, fesselt die Spieler weiterhin mit seinen versteckten Edelsteinen. Eine solche Überraschung ist die geheime "Laser -Hell" -Fühe, eine notorisch schwierige Herausforderung, die von zwei engagierten Streamern erobert wurde. Der chinesische Streamers Sharkovo und E1UM4Y zeigten ihren Triumph auf der Streaming -Plattform Bilibili und enthüllten, wie sie auf diese schwer fassbare Bühne zugegriffen haben.

Um die Laserhölle zu erreichen, müssen die Spieler eine bestimmte Folge von Schalter am Aufzug in der Isolationsebene eingeben, die sie zu einer Plattformphase transportiert, die mit Lasern gefüllt ist. Ihr Sieg schloss ein Glückwunschvideo von Hazellichts Gründer Josef Taries frei, der ihre Leistung lobte und feststellte, dass selbst die meisten Entwickler des Studios mit dem Niveau zu kämpfen hatten. Die Tarife erweiterten das Duo eine Einladung, die Hasmonight Studios in Schweden zu besuchen, ein Versprechen, das er am 19. März auf Twitter (x) bekräftigte: "Herzlichen Glückwunsch an" Sharkovo "und" E1um4y ", um die geheime Herausforderung" Laser Hell "in #Splitiction zu beenden.

HazmhLight Studios arbeitet an seinem nächsten Spiel

Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

In einem kürzlichen Interview mit den Freunden pro Sekunde am 17. März diskutierte Josef Taries Hazellichts Beziehung zum Publisher EA und deutete auf das kommende Projekt des Studios hin. Die Tarife drückten mit jeder Spielveröffentlichung ein Gefühl der Fertigstellung aus und behaupteten: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel ausgegangen ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich bin ein bisschen wie:" OK, hier ist das nächste. " Als nächstes haben wir bereits begonnen. "

Während die Tarife Details über das neue Projekt unter Verschluss hielten, teilte er die Aufregung des Studios mit und sagte: "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist. Sie wissen, dass wir bei Haselnachlicht nicht mehr als drei oder vier Jahre lang nicht mehr als drei oder vier Jahre arbeiten. Wir haben vor einem Monat damit angefangen, daran zu arbeiten. "

In Bezug auf Hazellichts Partnerschaft mit EA klären die Tarife: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele." Er betonte die Autonomie, die Hasmonight genießt, und erklärte: "Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's. Trotz der gemischten Wahrnehmung von EA lobten die Tarife die Unterstützung des Verlags und bemerkten: "Vielleicht sind sie mit anderen Entwicklern zusammengekommen. Bei uns, nein. Sie respektieren uns. Sie respektieren, was wir tun. Ich bin sehr klar mit ihnen, dass sie das nicht beeinträchtigen können, was wir tun. Jetzt sind wir eines ihrer erfolgreichsten Studios geworden."

Erstes Update und 2 Millionen Verkäufe in 1 Woche treffen

Split -Fiction -Streamer erhalten nach Abschluss der geheimen Bühne eine Reise in die Hasmonnight Studios

Am 17. März veranlasste Split Fiction ihr erstes Update und befasste sich mit verschiedenen von der Community festgelegten Themen, die seit ihrer Einführung identifiziert wurden. Diese Korrekturen umfassten In-Game-Mechanik, kleinere Online-Spiele-Störungen und Verbesserungen der Lokalisierung und Untertitel in allen Sprachen.

Zusätzlich zum Update erreichte Split -Fiction einen bedeutenden Meilenstein, indem über 2 Millionen Exemplare innerhalb einer Woche nach der Veröffentlichung verkauft wurden. Diese Leistung übergeht den Verkauf von Hazelances 2021 Game of the Year-Preisträgern, es dauert zwei, die einige Wochen nach dem Start 1 Million Exemplare verkauften und bis Oktober 2024 20 Millionen erreichten.

Split Fiction ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Bleiben Sie mit dem neuesten Spiel auf dem Spiel, indem Sie unseren Artikel unten ausprobieren!