* Monster Hunter Wilds* ทำให้ผู้เล่นมีภาพที่น่าทึ่ง แต่การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานในขณะที่การรักษากราฟิกที่น่าทึ่งอาจเป็นสิ่งที่ท้าทาย นี่คือคำแนะนำเกี่ยวกับการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ * Monster Hunter Wilds * เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมและราบรื่น
ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds
เพื่อให้ได้ความละเอียดที่สูงขึ้นหรือการตั้งค่าสูงสุดคุณจะต้องใช้ GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM ที่เพียงพอและ CPU ที่ทรงพลัง ที่นี่คุณสามารถสั่งซื้อ * Monster Hunter Wilds * สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณต้องการ
ข้อกำหนดขั้นต่ำ | ข้อกำหนดที่แนะนำ |
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p) | OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม) |
Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด
ไม่ว่าคุณจะโยก RTX 4090 ระดับไฮเอนด์หรือการสร้างงบประมาณ RX 5700XT การเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ากราฟิกของคุณใน * Monster Hunter Wilds * สามารถเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมของคุณได้อย่างมีนัยสำคัญ ในเกมสมัยใหม่ความแตกต่างทางสายตาระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าสูงมักจะน้อยที่สุด แต่การเพิ่มประสิทธิภาพอาจเป็นเรื่องสำคัญ
แสดงการตั้งค่า
- โหมดหน้าจอ: การตั้งค่าส่วนบุคคลเต็มหน้าจอเต็มหน้าจอเหมาะอย่างยิ่งถ้าคุณออกแท็บบ่อยครั้ง
- ความละเอียด: ตั้งค่าเป็นความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพเพื่อความชัดเจนที่ดีที่สุด
- อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240)
- V-Sync: ปิดเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล
การตั้งค่ากราฟิก
การตั้งค่า | ที่แนะนำ | คำอธิบาย |
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ | สูงที่สุด | เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศสำหรับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้น |
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ | สูง | ส่งผลกระทบต่อระดับรายละเอียดของพืชพรรณเพิ่มความสมจริง |
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง | เปิดใช้งาน | เพิ่มความสมจริงให้กับสิ่งแวดล้อมที่มีผลกระทบเล็กน้อย |
คุณภาพการจำลองลม | สูง | ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมทำให้โลกรู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้น |
คุณภาพพื้นผิว | สูง | เพิ่มรายละเอียดบนพื้นดินและวัตถุเพิ่มประสบการณ์การมองเห็น |
คุณภาพของทราย/หิมะ | สูงที่สุด | จัดเตรียมพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียดสำหรับภูมิทัศน์ที่น่าสนใจยิ่งขึ้น |
ผลกระทบน้ำ | เปิดใช้งาน | เพิ่มการสะท้อนและความสมจริงให้กับแหล่งน้ำในเกม |
ระยะทาง | สูง | กำหนดว่าวัตถุนั้นมีผลต่อการมองเห็นของโลกมากแค่ไหน |
คุณภาพเงา | สูงที่สุด | ปรับปรุงรายละเอียดแสงและเงาแม้ว่ามันจะต้องการทรัพยากร |
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกลซึ่งมีส่วนทำให้ความลึกและความสมจริง |
ระยะเงา | ไกล | ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหนส่งผลกระทบต่อคุณภาพการมองเห็นโดยรวม |
คุณภาพแสงโดยรอบ | สูง | เพิ่มรายละเอียดแสงและเงาในระยะไกลเพื่อให้ได้ภาพที่ดีขึ้น |
ติดต่อเงา | เปิดใช้งาน | เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็กเพื่อเพิ่มความสมจริง |
การบดเคี้ยวโดยรอบ | สูง | ปรับปรุงความลึกของเงาทำให้สภาพแวดล้อมมีชีวิตมากขึ้น |
การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของความจงรักภักดีเหนือ FPS ดิบในฐานะ * Monster Hunter Wilds * ไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ที่ทุกเฟรมมีค่า อย่างไรก็ตามการสร้างพีซีทุกชิ้นนั้นไม่เหมือนใครดังนั้นอย่าลังเลที่จะปรับการตั้งค่าเหล่านี้หากคุณไม่ได้รับประสิทธิภาพที่น่าพอใจ เริ่มต้นด้วยการลดเงาและการบดเคี้ยวโดยรอบซึ่งเป็นทรัพยากรมากที่สุด นอกจากนี้คุณยังสามารถลดเงาระยะไกลระยะห่างของเงาเอฟเฟกต์น้ำและคุณภาพของทราย/หิมะเพื่อเพิ่ม FPS และจัดการการใช้ VRAM
การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน
ไม่ใช่ทุกคนที่มีการสร้างระดับไฮเอนด์ที่มีความสามารถในการเล่นเกมที่ 4K นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดที่เหมาะสำหรับฮาร์ดแวร์ระดับต่าง ๆ ทำให้มั่นใจได้ว่าการเล่นเกมที่ราบรื่นโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพภาพมากเกินไป
หมายเหตุ: การตั้งค่าที่ไม่ได้กล่าวถึงด้านล่างควรอยู่ที่ค่าเริ่มต้น
บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- ความละเอียด: 1080p
- การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
- เฟรม gen: ปิด
- พื้นผิว: ต่ำ
- ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
- คุณภาพเงา: ปานกลาง
- คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
- คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
- การจำลองลม: ต่ำ
- การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
- Motion Blur: ปิด
- V-sync: ปิด
- ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p
Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- ความละเอียด: 1080p
- การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
- Frame Gen: เปิดใช้งาน
- พื้นผิว: สื่อ
- ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
- คุณภาพเงา: สูง
- คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
- คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
- การจำลองลม: สูง
- การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
- Motion Blur: ปิด
- V-sync: ปิด
- ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p
บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- ความละเอียด: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Frame Gen: เปิดใช้งาน
- พื้นผิว: สูง
- ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
- คุณภาพเงา: สูง
- คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
- คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
- การจำลองลม: สูง
- การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
- Motion Blur: ปิด
- V-sync: ปิด
- ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)
* Monster Hunter Wilds* เสนอตัวเลือกกราฟิกที่หลากหลาย แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบอย่างเท่าเทียมกัน หากคุณกำลังดิ้นรนกับประสิทธิภาพให้พิจารณาลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทาง ผู้ใช้งบประมาณสามารถได้รับประโยชน์จากการเพิ่มอัตราการทำงานของ FSR 3 เพื่อปรับปรุง FPS ในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถกำหนดเป้าหมายการตั้งค่า 4K ด้วยการเปิดใช้งานเฟรม
เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดให้ใช้การผสมผสานระหว่างการตั้งค่าระดับปานกลางถึงสูงเปิดใช้งานการปรับอัตราการลดขนาดและปรับเงาและการตั้งค่าระยะทางตามความสามารถของฮาร์ดแวร์ของคุณ
และนั่นคือวิธีที่คุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ากราฟิกสำหรับ * Monster Hunter Wilds * เพื่อเพลิดเพลินไปกับการแสดงและภาพที่น่าทึ่ง
* Monster Hunter Wilds* มีให้บริการใน PlayStation, Xbox และ PC