เกมการผจญภัยแบบสหกรณ์ที่คาดการณ์ไว้อย่างมาก Split Fiction จากผู้สร้างของมันใช้เวลาสองครั้งน่าเสียดายที่ตกเป็นเหยื่อของการละเมิดลิขสิทธิ์เพียงไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 มีนาคม 2568 ผ่านแพลตฟอร์มต่าง ๆ รวมถึงพีซีผ่าน Steam เกมได้รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องและความสนใจของแฮ็กเกอร์อย่างรวดเร็ว
แม้จะได้รับการยกย่องอย่างมากและการทบทวนในเชิงบวกเกี่ยวกับไอน้ำ แต่นิยายแยกก็แตกอย่างรวดเร็วโดยบุคคลที่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีเนื่องจากไม่มีการป้องกัน DRM (การจัดการสิทธิดิจิทัล) ที่แข็งแกร่ง Electronic Arts ตัดสินใจที่จะใช้ Denuvo ซึ่งเป็นเทคโนโลยีต่อต้านการแช่แข็งที่ใช้กันทั่วไปซึ่งทำให้เกมมีความอ่อนไหวต่อการเข้าถึงที่ไม่ได้รับอนุญาตมากขึ้น
การขาดการป้องกัน Denuvo ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับความสามารถของแฮ็กเกอร์ในการหลีกเลี่ยงมาตรการรักษาความปลอดภัยและแจกจ่ายเกมบนแพลตฟอร์มการละเมิดลิขสิทธิ์ ภายในไม่กี่วันนับจากวันที่มีการเปิดตัวสำเนานิยายแยกที่ไม่ได้รับอนุญาตจะหมุนเวียนออนไลน์ทำให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับเกมโดยไม่ต้องซื้อ
สถานการณ์นี้เป็นการตอกย้ำความท้าทายที่ผู้พัฒนาเผชิญในการปกป้องเกมของพวกเขาจากการละเมิดลิขสิทธิ์ในขณะที่พยายามรักษาความสามารถในการเข้าถึงและประสิทธิภาพของผู้เล่น ในขณะที่นักเล่นเกมหลายคนมองว่าไม่มีระบบ DRM ที่ล่วงล้ำเช่น Denuvo เป็นขั้นตอนที่เป็นบวก แต่ก็ยังเปิดเผยถึงการถูกเอารัดเอาเปรียบหลังจากเปิดตัว
พัฒนาโดยจิตใจที่เป็นนวัตกรรมที่อยู่เบื้องหลังมันใช้เวลาสองนิยายแยกได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์สำหรับกลไกการทำงานร่วมกันที่ก้าวล้ำการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและภาพที่สดใส ข้อเสนอแนะของผู้เล่นในช่วงต้นเกี่ยวกับการสะท้อนความกระตือรือร้นนี้โดยมีหลายคนที่พิจารณาว่าเกมเป็นผู้สืบทอดที่มีค่าสำหรับงานก่อนหน้าของ Josef Fares
เกมนำเสนอการเดินทางแบบร่วมมือที่ไม่เหมือนใครการรวมปริศนาที่ชาญฉลาดการสัมผัสช่วงเวลาการเล่าเรื่องและการเล่นเกมแบบไดนามิก ความสำเร็จของผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายเน้นถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการละเมิดลิขสิทธิ์ต่อยอดขายและรายได้ของนักพัฒนา
ทางเลือกในการยกเว้นการป้องกัน Denuvo จาก Split Fiction ได้เปิดตัวการอภิปรายเกี่ยวกับบทบาทของ DRM ในการเล่นเกมสมัยใหม่ ในขณะที่บางคนแย้งว่า DRM อาจส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพของเกมและทำให้ผู้เล่นที่ถูกต้องผิดกฎหมาย แต่คนอื่น ๆ ก็ยืนยันว่ามันเป็นตัวยับยั้งที่สำคัญต่อการละเมิดลิขสิทธิ์
ในกรณีของนวนิยายแยกการขาด DRM อาจอำนวยความสะดวกในการประนีประนอมอย่างรวดเร็วทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับว่าศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของแฮ็กเกอร์ต่ำเกินไปหรือไม่