Ang pinakahihintay na laro ng pakikipagsapalaran ng kooperatiba, ang Split Fiction, mula sa tagalikha nito ay tumatagal ng dalawa, sa kasamaang palad ay nabiktima ng piracy lamang mga araw kasunod ng opisyal na paglabas nito. Inilunsad noong Marso 6, 2025, sa iba't ibang mga platform, kabilang ang PC sa pamamagitan ng Steam, ang laro ay mabilis na nakakuha ng parehong pag -amin at ang pansin ng mga hacker.
Sa kabila ng pagkamit ng kritikal na papuri at positibong maagang mga pagsusuri sa singaw, ang split fiction ay mabilis na na-crack ng mga indibidwal na tech-savvy dahil sa kawalan ng matatag na proteksyon ng DRM (Digital Rights Management). Nagpasya ang electronic arts laban sa paggamit ng Denuvo, isang karaniwang ginagamit na teknolohiya ng anti-tamper, na iniwan ang laro na mas madaling kapitan ng hindi awtorisadong pag-access.
Ang kakulangan ng proteksyon ng denuvo ay makabuluhang pinadali ang kakayahan ng mga hacker na maiiwasan ang mga hakbang sa seguridad at ipamahagi ang laro sa mga platform ng piracy. Sa loob ng mga araw ng paglabas nito, ang mga hindi awtorisadong kopya ng split fiction ay nagpapalipat -lipat sa online, na nagpapahintulot sa mga gumagamit na maranasan ang laro nang hindi binili ito.
Ang sitwasyong ito ay binibigyang diin ang patuloy na mga hamon na kinakaharap ng mga developer sa pag -iingat sa kanilang mga laro mula sa pandarambong habang nagsusumikap upang mapanatili ang pag -access at pagganap ng player. Habang tinitingnan ng maraming mga manlalaro ang kawalan ng panghihimasok na mga sistema ng DRM tulad ng Denuvo bilang isang positibong hakbang, inilalantad din nito ang mga pamagat sa pagsasamantala sa ilang sandali matapos ang kanilang paglulunsad.
Binuo ng makabagong pag-iisip sa likod nito ay tumatagal ng dalawa, ang split fiction ay pinuri ng mga kritiko para sa groundbreaking co-op mekanika, nakakahimok na pagkukuwento, at matingkad na visual. Ang feedback ng maagang manlalaro sa Steam ay nagbubunyi sa sigasig na ito, na maraming isinasaalang -alang ang laro ng isang karapat -dapat na kahalili sa nakaraang gawain ni Josef Fares.
Nag -aalok ang laro ng mga manlalaro ng isang natatanging paglalakbay sa kooperatiba, pagsasama ng mga matalinong puzzle, nakakaantig na mga sandali ng pagsasalaysay, at dynamic na gameplay. Ang tagumpay nito sa mga lehitimong mamimili ay nagtatampok ng potensyal na epekto ng pandarambong sa mga benta at kita ng developer.
Ang pagpili upang ibukod ang proteksyon ng Denuvo mula sa split fiction ay naghari ng mga debate tungkol sa papel ng DRM sa modernong paglalaro. Habang ang ilan ay nagtaltalan na ang DRM ay maaaring makakaapekto sa pagganap ng laro at bigo ang mga lehitimong manlalaro, ang iba ay nakikipagtalo na ito ay isang napakahalagang pagpigil laban sa pandarambong.
Sa kaso ng split fiction, ang kawalan ng DRM ay maaaring mapadali ang mabilis na kompromiso nito, na nag -uudyok sa mga katanungan tungkol sa kung ang electronic arts ay pinapagaan ang bilis at pagiging epektibo ng mga hacker.